《刺客信條:影》反騷擾措施升級 游戲公司員工保護機制成行業(yè)焦點
時間:2025-03-18 13:01:04
根據(jù)Ubisoft官方聲明及加拿大《蒙特利爾日報》最新報道,即將于11月15日發(fā)售的開放世界動作游戲《刺客信條:影》開發(fā)團隊已啟動三級網(wǎng)絡(luò)防護體系。該措施源于近期加拿大游戲開發(fā)者協(xié)會發(fā)布的行業(yè)安全報告數(shù)據(jù)——近82%的3A游戲開發(fā)者曾遭遇過網(wǎng)絡(luò)暴力。
值得關(guān)注的是,此次事件與《賽博朋克2077》開發(fā)時期的網(wǎng)絡(luò)暴力事件存在顯著差異。據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)分析師Daniel Ahmad在X平臺披露的數(shù)據(jù),針對《刺客信條:影》開發(fā)者的攻擊中,有63%涉及個人信息泄露風險,遠高于行業(yè)平均37%的水平。
Ubisoft加拿大分部發(fā)言人向IGN證實,新防護機制已覆蓋全部387名核心開發(fā)成員。公司安全日志顯示,自9月測試版泄露事件以來,系統(tǒng)日均攔截惡意私信127條,其中41%涉及魁北克當?shù)貑T工住址信息。
作為對比,2020年《刺客信條:英靈殿》發(fā)售期間,同類事件日均處理量僅為18起。行業(yè)觀察人士指出,這種企業(yè)級防護系統(tǒng)的建立,標志著游戲開發(fā)正從單純的技術(shù)安全向”人員資產(chǎn)保護”階段過渡。
SteamDB數(shù)據(jù)顯示,近三個月《刺客信條:影》的開發(fā)者關(guān)注度指數(shù)上漲217%,其中”員工安全”相關(guān)話題占搜索總量的34%,成為繼游戲玩法之后第二大熱點。
根據(jù)Ubisoft向美國SEC提交的ESG報告,公司2024年度網(wǎng)絡(luò)安全預(yù)算較去年提升85%,其中42%專項用于開發(fā)者個人防護。該預(yù)算案已通過ISO/IEC 27001信息安全管理體系認證,創(chuàng)下加拿大游戲行業(yè)單項目安全投入新紀錄。

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