《黑道圣徒》重啟版暴雷內(nèi)幕:九位數(shù)預(yù)算如何拖垮老牌工作室
時(shí)間:2025-03-18 16:04:00
2023年9月,曾打造《黑道圣徒》《紅色派系》系列的Volition Games宣布永久關(guān)閉。這家擁有30年歷史的開(kāi)發(fā)商,其最后遺作《黑道圣徒》重啟版(2022)的失敗軌跡,近期因Saber Interactive執(zhí)行董事Matthew Karch的專(zhuān)訪曝光再引熱議。
據(jù)PCGamesN與IGN的交叉信源顯示,該重啟項(xiàng)目開(kāi)發(fā)周期橫跨4年,投入資金超過(guò)1.25億美元。
對(duì)比系列前作,《黑道圣徒3》(2011)開(kāi)發(fā)成本僅3500萬(wàn)美元卻創(chuàng)下580萬(wàn)份銷(xiāo)量,而重啟版首月銷(xiāo)量不足90萬(wàn)份(SteamDB數(shù)據(jù)),直接導(dǎo)致Embracer集團(tuán)終止資金支持。
行業(yè)分析師Daniel Ahmad(Niko Partners)指出:當(dāng)前3A游戲開(kāi)發(fā)呈現(xiàn)”兩極化”趨勢(shì)。據(jù)Newzoo報(bào)告,2023年開(kāi)發(fā)成本超1億美元的項(xiàng)目中,僅18%實(shí)現(xiàn)盈利。
除《GTA》系列等頭部IP外,多數(shù)工作室陷入”高投入-低回報(bào)”困境,Embracer集團(tuán)近兩年已關(guān)閉8家工作室,裁員超1400人。
值得關(guān)注的是,Saber Interactive正嘗試成本控制新方案。其負(fù)責(zé)的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》采用模塊化開(kāi)發(fā)體系,通過(guò)預(yù)制資產(chǎn)庫(kù)復(fù)用將開(kāi)發(fā)周期縮短30%,該模式已被THQ Nordic等發(fā)行商納入新項(xiàng)目管理標(biāo)準(zhǔn)。
Take-Two最新財(cái)報(bào)披露《GTA6》開(kāi)發(fā)預(yù)算已突破20億美元,這或?qū)⑦M(jìn)一步拉高行業(yè)成本基準(zhǔn),中小型工作室面臨更嚴(yán)峻的生存挑戰(zhàn)。

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