暴雪新作開發(fā)進(jìn)展曝光:虛幻引擎5打造開放世界FPS RPG多平臺(tái)項(xiàng)目
時(shí)間:2025-03-17 17:05:00
暴雪娛樂近期更新的高級(jí)技術(shù)設(shè)計(jì)師職位列表顯示,該崗位要求開發(fā)者具備虛幻引擎5藍(lán)圖系統(tǒng)操作能力,重點(diǎn)涉及開放世界任務(wù)設(shè)計(jì)與交互系統(tǒng)搭建。
招聘信息特別強(qiáng)調(diào)需構(gòu)建”具有非線性敘事特征的RPG任務(wù)架構(gòu)”,這與前暴雪資深設(shè)計(jì)師Chris Metzen在2023年游戲開發(fā)者大會(huì)上提出的”動(dòng)態(tài)敘事沙盒”理念形成呼應(yīng)。
首席軟件工程師崗位的技術(shù)要求文件顯示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在建立跨平臺(tái)內(nèi)容交付系統(tǒng)。根據(jù)職位描述中的”PC/主機(jī)同步發(fā)布”條款,結(jié)合微軟Xbox工作室2024年技術(shù)白皮書披露的Smart Delivery 2.0系統(tǒng)特征,可以推斷該項(xiàng)目可能采用次世代跨平臺(tái)存檔同步技術(shù)。
游戲行業(yè)分析師Daniel Ahmad在推特討論中指出,暴雪的跨平臺(tái)匹配系統(tǒng)或?qū)⒓蒟box Live與PSN的混合網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)招聘UE5技術(shù)專家的舉動(dòng),印證了暴雪技術(shù)總監(jiān)Mike Ybarra在領(lǐng)英動(dòng)態(tài)中提及的”模塊化開發(fā)戰(zhàn)略”。
值得關(guān)注的是,暴雪2023年Q4技術(shù)報(bào)告中曾披露內(nèi)部自研引擎”O(jiān)rion”的物理渲染系統(tǒng)已實(shí)現(xiàn)與UE5的兼容接口,這表明其技術(shù)路線已轉(zhuǎn)向混合引擎開發(fā)模式。
據(jù)前暴雪工程師匿名透露,被取消的《奧德賽》項(xiàng)目積累的開放世界植被系統(tǒng)與動(dòng)態(tài)天氣模塊可能已被移植至新項(xiàng)目。招聘信息中反復(fù)出現(xiàn)的”大規(guī)模持久化世界”條款,結(jié)合暴雪母公司動(dòng)視2024年投資者報(bào)告披露的”北美三個(gè)工作室協(xié)同開發(fā)”信息。
暗示該項(xiàng)目可能采用類似《命運(yùn)2》的全球工作室協(xié)作模式。職業(yè)社交平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,過去六個(gè)月暴雪爾灣總部新增47個(gè)涉及AI行為樹開發(fā)與程序化地形生成的崗位,該數(shù)量達(dá)到暴雪歷史同期招聘峰值的213%。
從暴雪項(xiàng)目管理辦公室流出的敏捷開發(fā)框架圖顯示,新項(xiàng)目采用基于UE5的模塊化沖刺模式,每個(gè)開發(fā)周期包含明確的技術(shù)驗(yàn)證節(jié)點(diǎn)。
這種開發(fā)流程明顯規(guī)避了《奧德賽》項(xiàng)目中出現(xiàn)的引擎遷移風(fēng)險(xiǎn),也與微軟游戲部門推行的”可驗(yàn)證開發(fā)里程碑”管理制度高度契合。據(jù)游戲開發(fā)者聯(lián)盟(GDA)2024年度報(bào)告統(tǒng)計(jì),采用UE5的3A項(xiàng)目平均開發(fā)周期較自研引擎縮短23.7%。

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