Steam橫版格斗游戲《幻影》正式發(fā)售 漫畫風(fēng)清關(guān)玩法深度解析
時(shí)間:2025-03-17 15:03:00
由Art Of Play Interactive歷時(shí)三年開發(fā)的2D橫版格斗游戲《幻影(The Phantom)》于北京時(shí)間8月23日正式登陸Steam平臺(tái)。該作基于King Features授權(quán)IP改編,采用傳統(tǒng)漫畫分鏡式敘事結(jié)構(gòu),目前Steam好評(píng)率穩(wěn)定在78%,國區(qū)定價(jià)76元,暫不支持中文版本。
游戲以1930年代經(jīng)典漫畫《幻影》為藍(lán)本,構(gòu)建了14個(gè)章節(jié)的線性闖關(guān)流程。玩家可操控兩位核心角色:初代幻影及其搭檔戴安娜·帕爾默,每位角色擁有獨(dú)立技能樹和專屬武器系統(tǒng)。
根據(jù)Steam社區(qū)數(shù)據(jù)顯示,角色切換系統(tǒng)成為當(dāng)前玩家討論焦點(diǎn),雙主角機(jī)制可觸發(fā)14種特殊組合技。美術(shù)團(tuán)隊(duì)由前漫威畫師領(lǐng)銜,采用傳統(tǒng)賽璐璐動(dòng)畫工藝制作。
據(jù)開發(fā)日志披露,角色動(dòng)畫逐幀繪制超1800張?jiān)?,?chǎng)景美術(shù)融合美式漫畫分格構(gòu)圖與動(dòng)態(tài)模糊技術(shù),過場(chǎng)動(dòng)畫采用全屏漫畫分鏡式轉(zhuǎn)場(chǎng)。值得注意的是,游戲內(nèi)置”經(jīng)典模式”和”現(xiàn)代模式”雙難度體系。
前者嚴(yán)格遵循1993年SNES版《幻影》操作邏輯,后者則適配當(dāng)代手柄鍵位布局。成就系統(tǒng)包含34個(gè)可解鎖項(xiàng)目,涉及劇情進(jìn)度、連招完成度和隱藏要素收集。
目前游戲已確認(rèn)將推出主機(jī)版本,PS5/Xbox Series X|S版正在ESRB評(píng)級(jí)中。針對(duì)語言支持問題,制作組在Discord社區(qū)透露計(jì)劃在首月更新中添加簡(jiǎn)繁中文選項(xiàng),具體更新時(shí)間尚未公布。
Steam商店頁面顯示,基礎(chǔ)配置需求為Intel Core i5-3470+GTX 750 Ti組合,存儲(chǔ)空間需預(yù)留8GB。根據(jù)第三方監(jiān)測(cè)平臺(tái)SteamDB數(shù)據(jù),游戲峰值在線人數(shù)達(dá)1,327人,平均單局通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約6.5小時(shí)(普通難度)。

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