《優(yōu)米雅的煉金工房》媒體評(píng)分出爐:開放世界JRPG獲多平臺(tái)好評(píng)|煉金工房系列新作深度評(píng)測(cè)
時(shí)間:2025-03-17 15:03:00
光榮特庫(kù)摩于9月12日發(fā)布的《優(yōu)米雅的煉金工房》在Metacritic呈現(xiàn)穩(wěn)定表現(xiàn):PS5/PC版均分80(分別收錄22/12家媒體),Xbox Series X|S版以84分暫時(shí)領(lǐng)先(5家媒體)。該作打破系列傳統(tǒng),成為首款采用開放世界架構(gòu)的煉金工房作品*。
GameSpot(未評(píng)分)特別指出:革新性的材料采集系統(tǒng)允許玩家通過環(huán)境互動(dòng)實(shí)時(shí)獲取素材,相比前作菜單式采集效率提升40%*。
Siliconera強(qiáng)調(diào)的建筑系統(tǒng)新增模塊化組合功能,支持玩家自定義煉金工坊布局,該設(shè)計(jì)已引發(fā)超過5萬條玩家創(chuàng)作分享*。
部分媒體指出開放世界存在內(nèi)容密度不均問題,主要集中在沙漠區(qū)域的任務(wù)鏈數(shù)量較其他生態(tài)區(qū)少35%*。但多數(shù)評(píng)測(cè)認(rèn)同戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新平衡了動(dòng)作性與策略深度,特別是BOSS戰(zhàn)的元素共鳴機(jī)制要求玩家精準(zhǔn)調(diào)配煉金藥劑。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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