反恐精英2 Steam在線峰值破182萬(wàn) 創(chuàng)FPS歷史新紀(jì)錄
時(shí)間:2025-03-16 09:09:00
根據(jù)SteamDB最新監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,Valve旗下免費(fèi)射擊游戲《反恐精英2》(Counter-Strike 2)于2024年3月刷新Steam平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)紀(jì)錄,峰值達(dá)到1,824,989人。這一數(shù)據(jù)不僅打破該作自身于2024年1月創(chuàng)造的170萬(wàn)紀(jì)錄,更超越前作《CS:GO》保持13年的1,818,773人歷史峰值。
歷史性突破:CS2在線人數(shù)刷新系列紀(jì)錄
作為《CS:GO》的起源2引擎升級(jí)版本,《反恐精英2》自2023年9月正式上線以來(lái),通過(guò)繼承經(jīng)典爆破模式與革新煙霧粒子系統(tǒng),持續(xù)吸引核心玩家回流。Steam社區(qū)數(shù)據(jù)顯示,其日均活躍用戶穩(wěn)定在80-120萬(wàn)區(qū)間,周末時(shí)段匹配等待時(shí)間始終低于15秒。
值得注意的是,此次峰值突破發(fā)生在非版本更新周期。第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)SteamCharts統(tǒng)計(jì)顯示,近30天游戲日均直播觀眾數(shù)增長(zhǎng)27%,Twitch平臺(tái)「大行動(dòng)」相關(guān)主題直播日均開(kāi)播量突破6500場(chǎng)次,顯示玩家自發(fā)內(nèi)容創(chuàng)作對(duì)用戶粘性的提升作用。
免費(fèi)模式對(duì)玩家基數(shù)的持續(xù)拉動(dòng)
對(duì)比收費(fèi)時(shí)期的《CS:GO》,《反恐精英2》采用免費(fèi)游玩+飾品交易模式后,新用戶增長(zhǎng)率提升143%。根據(jù)Steamworks文檔披露,游戲內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)「優(yōu)先狀態(tài)」訂閱用戶占比穩(wěn)定在28%-32%,構(gòu)成穩(wěn)定的營(yíng)收來(lái)源。
目前Steam平臺(tái)歷史在線峰值前三名仍為:
1. 《絕地求生》3,257,248人(2018年)
2. 《反恐精英2》1,824,989人(2024年)
3. 《失落的方舟》1,325,305人(2022年)
社區(qū)生態(tài)驅(qū)動(dòng)的長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng)
盡管未推出新地圖或武器系統(tǒng),Valve通過(guò)「創(chuàng)意工坊」平臺(tái)持續(xù)收錄玩家自制內(nèi)容。2024年Q1期間,社區(qū)創(chuàng)作者分成金額突破420萬(wàn)美元,較去年同期增長(zhǎng)61%。電競(jìng)領(lǐng)域方面,ESL職業(yè)聯(lián)賽第19賽季觀賽峰值達(dá)89萬(wàn)人次,較上屆賽事提升19%。
隨著《反恐精英》系列25周年紀(jì)念活動(dòng)臨近,數(shù)據(jù)分析師預(yù)測(cè)游戲在線人數(shù)或?qū)_擊200萬(wàn)關(guān)口。Valve官方尚未對(duì)此作出回應(yīng),但Steam后臺(tái)近期新增「周年慶」相關(guān)代碼字段,暗示重大更新正在籌備中。

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