《Breeze in the Clouds》2025年登陸Steam:橫版動作游戲新作攜柯基犬主角天氣系統(tǒng)登場
時間:2025-03-14 16:04:44
發(fā)行商Humble Games與開發(fā)商Stormy Nights Interactive于今日正式公布,橫版2D動作冒險游戲《Breeze in the Clouds》確定將于2025年登陸PC平臺。根據Steam商店頁面顯示,本作當前已開放愿望單功能,但語言支持列表中尚未包含中文選項。
在同步公開的實機演示視頻中,展示了主角柯基犬布雷茲在云端世界的多維度戰(zhàn)斗場景。游戲采用手繪動畫風格構建場景,角色動作設計參考了犬類運動特征,攻擊動作包含抓咬、沖撞等基礎招式,以及需要蓄能釋放的天氣聯(lián)動技能。
開發(fā)團隊透露,游戲世界觀設定基于現實氣象學原理構建。通過與專業(yè)氣象機構合作,將積雨云形成機制、風力等級變化等科學模型轉化為關卡設計要素。每個區(qū)域對應特定天氣狀態(tài),玩家需通過破解環(huán)境謎題來改變區(qū)域氣候狀態(tài)推進劇情。
敘事層面采用雙線結構:現實線講述主角與飼主戴安娜的日?;樱孟刖€則聚焦天奇城的權力斗爭。根據制作人訪談披露,角色成長系統(tǒng)包含物理攻擊強化、元素抗性培養(yǎng)、環(huán)境交互三個維度,技能樹選擇將影響劇情分支走向。
值得關注的是,本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)創(chuàng)新性地引入”環(huán)境狀態(tài)連攜”機制。當玩家在雷暴天氣使用金屬系技能時,可觸發(fā)范圍導電效果;在沙塵環(huán)境中施展風系攻擊則會形成區(qū)域性視野障礙。這種動態(tài)交互設計已在近期游戲展會試玩版中獲得核心玩家群體認可。
目前游戲已完成基礎章節(jié)開發(fā),后續(xù)計劃增加天氣模擬編輯器功能。開發(fā)團隊表示正在評估主機平臺移植可能性,語言本地化工作將根據首發(fā)版本市場表現決定優(yōu)先級。PC版配置需求尚未公布,預計將在2024年第三季度發(fā)布詳細系統(tǒng)要求。

發(fā)布作者