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《艾諾提亞》Xbox版跳票引爭議,官方直指微軟審核慢

時間:2024-09-03 16:04:00

近日,備受期待的“年度最慘”類魂游戲《艾諾提亞:失落之歌》再度陷入風(fēng)波。這款原計劃在眾多大作中脫穎而出的游戲,先后遭遇了《老頭環(huán)》DLC與《黑神話:悟空》等強(qiáng)勁對手的撞車,隨后又宣布了跳票的消息。尤為引人關(guān)注的是,雖然PS5和PC數(shù)字版將于9月19日如期發(fā)售,但Xbox版卻被無限期推遲,這一決定迅速引發(fā)了玩家和網(wǎng)友的廣泛討論。

《艾諾提亞》Xbox版跳票引爭議,官方直指微軟審核慢宣傳圖1

有網(wǎng)友將矛頭直指索尼,認(rèn)為是索尼的某些行為導(dǎo)致了Xbox版的延期。然而,《艾諾提亞:失落之歌》官方迅速在社交媒體上進(jìn)行了澄清,明確表示索尼并未對Xbox版的推遲負(fù)有責(zé)任?!八髂崴龅奈ㄒ灰患戮褪桥c我們合作,確保游戲在他們的平臺上順利運(yùn)行?!惫俜皆谕莆脑u論區(qū)回應(yīng)道。

那么,究竟是誰讓Xbox版的《艾諾提亞:失落之歌》陷入了延期的困境呢?官方在回復(fù)中揭露了真相:“當(dāng)我們?yōu)閄SX|S平臺準(zhǔn)備好游戲時,微軟卻花了整整兩個月的時間來回復(fù)我們提交的內(nèi)容?!边@一回應(yīng)無疑將矛頭指向了微軟的審核流程,暗示其效率低下是導(dǎo)致游戲延期的主要原因。

為了進(jìn)一步安撫玩家情緒,官方還透露了游戲在Xbox平臺上的性能表現(xiàn)。據(jù)稱,XSS版本的游戲表現(xiàn)超出了預(yù)期,而XSX版本同樣表現(xiàn)出色。這些信息無疑為那些仍在期待Xbox版《艾諾提亞:失落之歌》的玩家?guī)砹艘唤z慰藉。

麋鹿與面包
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