仙劍世界團隊調(diào)整引熱議 中手游回應(yīng)裁員與版本開發(fā)規(guī)劃
時間:2025-03-14 15:03:50
近日,中手游旗下《仙劍世界》項目組人事變動引發(fā)行業(yè)關(guān)注。根據(jù)脈脈職場社區(qū)數(shù)據(jù)顯示,相關(guān)話題在游戲行業(yè)板塊的互動量達到3.2萬次,位列本周熱門話題前三。多位認證為游戲從業(yè)者的用戶透露,本次調(diào)整涉及項目組多個職能部門,補償方案采用N+1模式分期支付。
小紅書平臺有員工家屬發(fā)布維權(quán)帖稱:”從11月開始陸續(xù)接到約談通知,部分崗位調(diào)整方案存在爭議?!痹撡N獲得800+收藏與200+評論,評論區(qū)出現(xiàn)”架構(gòu)重組”“研發(fā)方向變更”等高頻關(guān)鍵詞。值得注意的是,社交平臺信息顯示爭議焦點集中在補償發(fā)放周期與崗位調(diào)整流程兩個方面。
中手游官方在12月7日發(fā)布的公開聲明中確認,基于”提升研發(fā)效能”的戰(zhàn)略需求,確實在進行團隊結(jié)構(gòu)調(diào)整。公告強調(diào)本次調(diào)整遵循三個原則:1)保障在研版本開發(fā)進度;2)重點加強開放世界玩法創(chuàng)新;3)優(yōu)化技術(shù)管線提升畫面表現(xiàn)。據(jù)接近管理層的知情人士透露,研發(fā)預(yù)算將向UGC內(nèi)容系統(tǒng)、AI NPC交互等核心模塊傾斜。
項目制作人在接受游戲葡萄采訪時補充說明:”當(dāng)前團隊規(guī)模仍保持在200人以上,主要縮減的是重復(fù)性支持崗位。近期將發(fā)布包含新門派、家園社交系統(tǒng)的年度版本,現(xiàn)有開發(fā)計劃未受人員調(diào)整影響?!?SteamDB監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,游戲測試服在12月5日更新了2.3GB內(nèi)容,新增玩法相關(guān)代碼占比達67%。
此次調(diào)整引發(fā)業(yè)界對國產(chǎn)IP開發(fā)策略的討論。伽馬數(shù)據(jù)首席分析師指出:”從《仙劍世界》近三個月的版本迭代記錄來看,其開發(fā)重心正在從基礎(chǔ)功能搭建轉(zhuǎn)向深度內(nèi)容沉淀,這種轉(zhuǎn)型期的人員結(jié)構(gòu)調(diào)整在MMO品類中具有普遍性?!?據(jù)公司財報顯示,中手游研發(fā)投入同比增加18%,其中引擎技術(shù)研發(fā)占比提升至35%。

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