《炎之料理人》Steam版正式公開 料理對決動作游戲支持多平臺對戰(zhàn)
時間:2025-03-14 15:03:00
根據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)顯示,料理題材動作游戲搜索量同比上漲37%,在此趨勢下,Bandai Cooking Studio開發(fā)的熱門IP新作《炎之料理人 料理斗士好》于3月14日上線Steam商店頁面。
該作延續(xù)系列經(jīng)典玩法,首次實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機(jī)功能,當(dāng)前頁面顯示暫未支持中文語言選項。游戲采用實時對抗機(jī)制,玩家需在3D競技場中完成食材采集-烹飪-得分三位一體的對抗流程。
通過官方公布的實機(jī)演示可見,角色可使用近戰(zhàn)廚具擊飛場景中的動態(tài)食材,成功捕獲后需在移動灶臺完成煎、炒、蒸等18種基礎(chǔ)烹飪操作。系統(tǒng)根據(jù)食材組合相性(如牛肉+黑胡椒)自動生成評分,特殊組合可觸發(fā)”黃金菜譜”的連鎖得分效果。
故事模式包含12章主線劇情與30+支線任務(wù),玩家將跟隨主角豪挑戰(zhàn)味魔王麾下的七名特級廚師。據(jù)日本Fami通透露,每個Boss戰(zhàn)均配備獨立演播室解說,由《食戟之靈》動畫原班聲優(yōu)負(fù)責(zé)錄制。
自由對戰(zhàn)模式支持本地/在線多人競技,提供5種戰(zhàn)場地圖與動態(tài)難度調(diào)節(jié)。通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)代碼庫包含”季節(jié)錦標(biāo)賽”和”自定義菜譜”功能模塊,或為后續(xù)更新內(nèi)容。
圖鑒系統(tǒng)收錄超過120道可制作料理,每道菜品配備科學(xué)營養(yǎng)分析和歷史文化溯源。通過解包游戲文件發(fā)現(xiàn),部分特殊菜譜需要達(dá)成特定成就才能解鎖。
游戲使用改良版Unreal料理物理引擎,實現(xiàn)食材破碎效果與熱力傳導(dǎo)模擬。PC版當(dāng)前配置需求顯示需GTX 1060以上顯卡支持,針對Steam Deck設(shè)備已進(jìn)行專屬控制優(yōu)化。
該作已通過臺灣數(shù)字游戲評級,根據(jù)分級信息判斷完整版將包含25-30小時流程內(nèi)容。關(guān)注料理題材或競技對抗類游戲的玩家可將其添加至Steam愿望單,獲取后續(xù)語言支持與發(fā)售日期的即時通知。

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