我的世界真人電影4月4日上映 深度解析游戲角色還原度與劇情設(shè)定
時間:2025-03-14 14:02:44
根據(jù)New Line Cinema官方公告,《我的世界》(Minecraft)真人改編電影確認將于2024年4月4日在中國大陸與北美同步公映。該片由《大偵探皮卡丘》制作團隊操刀,采用虛幻引擎5技術(shù)構(gòu)建方塊世界視覺體系。
最新發(fā)布的角色定妝海報顯示,影片完整保留了游戲標(biāo)志性生物特征:苦力怕的像素化綠色軀體與引燃機制、蜜蜂的透明膜翅結(jié)構(gòu)、粉羊的稀有染色屬性均實現(xiàn)實體化呈現(xiàn)。
值得注意的是,骷髏射手首次采用動態(tài)骨骼綁定技術(shù),其拉弓動作幀率與游戲動畫保持高度一致。劇本設(shè)定方面,影片創(chuàng)造性地引入”主世界傳送”概念。四位現(xiàn)實世界主角因未知原因墜入方塊維度,需在NPC工匠史蒂夫(杰克·布萊克 飾)指導(dǎo)下完成生存挑戰(zhàn)。
據(jù)導(dǎo)演Jared Hess在ComicCon采訪中透露,敘事結(jié)構(gòu)將平行展現(xiàn)現(xiàn)實與游戲雙線劇情,觀眾可期待維度穿梭帶來的戲劇沖突。演員陣容包含多個突破性選角:杰森·莫瑪顛覆性出演底層清潔工角色,其裝備系統(tǒng)被設(shè)定為可升級工具組。
新生代演員艾瑪·邁爾斯飾演的技術(shù)宅少女,人物屬性面板顯示其專精紅石科技領(lǐng)域。影片特技團隊證實,所有動作戲均遵循游戲物理引擎規(guī)律設(shè)計,包括經(jīng)典的方塊搭建戰(zhàn)斗模式。
目前,片方已釋出長達15分鐘的制作特輯,詳細展示從游戲模型到實體道具的轉(zhuǎn)化過程。美術(shù)指導(dǎo)Sarah Greenwood強調(diào),場景搭建采用模塊化組合方案,單個主場景包含超過200萬塊可拆卸立方體組件。

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