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金磚國家游戲平臺建設(shè)方案曝光:Steam替代計劃面臨法律與技術(shù)雙重挑戰(zhàn)

時間:2025-03-13 17:05:00

國際商業(yè)媒體近日披露,由俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究所(IDI)主導(dǎo)的跨國游戲平臺建設(shè)項目已進入籌備階段。根據(jù)項目規(guī)劃文件顯示,該平臺將覆蓋金磚五國(巴西、俄羅斯、印度、中國、南非)及潛在新增成員國,致力于構(gòu)建非西方主導(dǎo)的數(shù)字游戲分發(fā)體系。

項目負責(zé)人安德烈·克洛波夫在閉門會議上強調(diào),平臺將建立自主的內(nèi)容審核機制,重點過濾含有意識形態(tài)爭議的游戲作品。

行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,金磚國家現(xiàn)有游戲用戶規(guī)模超過12億,年復(fù)合增長率達9.3%,但主要游戲分發(fā)渠道仍由Steam、Epic Games Store等西方平臺掌控。

金磚國家游戲平臺建設(shè)方案曝光:Steam替代計劃面臨法律與技術(shù)雙重挑戰(zhàn)宣傳圖1

IDI技術(shù)白皮書指出,新系統(tǒng)將采用分布式服務(wù)器架構(gòu),允許成員國根據(jù)本土法規(guī)設(shè)置差異化內(nèi)容標準。目前項目組已與印度游戲開發(fā)商Nazara Technologies、巴西游戲工會達成初步合作意向。

法律合規(guī)方面,該計劃面臨多重實施障礙。莫斯科國立大學(xué)數(shù)字產(chǎn)業(yè)研究中心的研究報告顯示,金磚國家現(xiàn)行游戲內(nèi)容審查標準存在顯著差異:中國實行版號準入制,印度對暴力元素管控嚴格,南非則采取分級制度。

Astrum Entertainment首席執(zhí)行官米哈伊爾·庫茲涅佐夫表示:”協(xié)調(diào)五國法律體系至少需要18個月立法周期,這還不包括各國利益博弈的時間成本。”技術(shù)實施層面,平臺需解決多幣種支付系統(tǒng)對接難題。

金磚國家游戲平臺建設(shè)方案曝光:Steam替代計劃面臨法律與技術(shù)雙重挑戰(zhàn)宣傳圖2

現(xiàn)行游戲平臺主要依賴美元結(jié)算體系,而金磚國家正在推進的本幣結(jié)算計劃尚未覆蓋數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域。知情人士透露,項目組正在測試基于數(shù)字貨幣的支付解決方案,但未達到商用階段。

俄羅斯數(shù)字發(fā)展部發(fā)言人證實,目前尚未收到IDI的正式項目申報材料,僅進行過非正式的技術(shù)咨詢。

南非國家游戲開發(fā)者協(xié)會則對媒體表示,該計劃需平衡商業(yè)運營與政策監(jiān)管的關(guān)系,避免重蹈印度游戲應(yīng)用禁令的覆轍。中國音數(shù)協(xié)相關(guān)人士回應(yīng)稱,尚未接到主管部門的協(xié)作通知。

樂玩編輯部
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