死亡擱淺2 PS5發(fā)售日期確認(rèn) 希格斯角色升級(jí)原因解析
時(shí)間:2025-03-13 15:03:00
根據(jù)索尼PlayStation官方最新公告,《死亡擱淺2》確認(rèn)將于2024年6月26日登陸PS5平臺(tái)。游戲制作人小島秀夫在近期開發(fā)者訪談中重點(diǎn)提及了反派角色希格斯的進(jìn)化方向,該角色繼續(xù)由特洛伊·貝克擔(dān)任配音工作。
在GameSpot的獨(dú)家專訪中,小島秀夫通過具體數(shù)據(jù)對(duì)比說明角色重塑力度:”希格斯在續(xù)作中的表現(xiàn)強(qiáng)度不是簡單提升2-3倍,而是實(shí)現(xiàn)了100倍的量級(jí)跨越。當(dāng)玩家完整經(jīng)歷他的故事線時(shí),可能會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的肢體反應(yīng)——這正是我們追求的情緒共鳴效果?!?/span>
該表述呼應(yīng)了此前Fami通報(bào)道中提到的動(dòng)作捕捉技術(shù)升級(jí),本作采用了索尼最新研發(fā)的面部動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)。在PlayStation官方發(fā)布的2分18秒先導(dǎo)預(yù)告中,希格斯的完整造型尚未完全展現(xiàn)。
但通過第47幀的特寫鏡頭可觀察到其口腔延伸出的生物機(jī)械觸須,這一設(shè)計(jì)元素與游戲設(shè)定集中的”跨維度連接體”概念存在潛在關(guān)聯(lián)。根據(jù)IGN技術(shù)分析,該場景采用實(shí)時(shí)演算技術(shù)實(shí)現(xiàn),角色模型多邊形數(shù)量較前作提升72%。
關(guān)于角色回歸決策,小島秀夫在東京電玩展閉門會(huì)議中透露了關(guān)鍵數(shù)據(jù)支撐:前作玩家社群調(diào)研顯示,希格斯在反派人氣投票中以63.8%得票率居首。制作組據(jù)此調(diào)整了原定的敘事方案,”角色存活機(jī)制本質(zhì)上是對(duì)玩家情感投入的回應(yīng)”小島補(bǔ)充道。
這一決策邏輯與Reddit論壇用戶發(fā)起的#SaveHiggs運(yùn)動(dòng)形成數(shù)據(jù)印證。配音演員特洛伊·貝克在接受GameInformer視頻采訪時(shí),詳細(xì)描述了角色塑造的技術(shù)細(xì)節(jié):”我們采用了雙軌錄音系統(tǒng),在常規(guī)對(duì)白錄制外新增了生物聲效采集環(huán)節(jié)?!?/span>
該制作方式與頑皮狗工作室《最后生還者2》中艾比的聲效處理存在技術(shù)沿襲關(guān)系。貝克特別強(qiáng)調(diào),本次錄音工程中新增的喉部傳感器能精準(zhǔn)捕捉吞咽、喘息等生理反應(yīng)聲波。
根據(jù)索尼技術(shù)白皮書披露,PS5版將完整支持觸覺反饋與自適應(yīng)扳機(jī)功能。在希格斯相關(guān)戰(zhàn)斗場景中,DualSense控制器的阻力變化將與角色觸須攻擊動(dòng)作實(shí)現(xiàn)毫秒級(jí)同步,該設(shè)計(jì)已通過CEG(消費(fèi)者體驗(yàn)小組)的7輪壓力測試。

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