深度解析微軟Xbox掌機戰(zhàn)略布局:華碩聯(lián)合開發(fā)機型參數(shù)與生態(tài)整合路徑曝光
時間:2025-03-13 15:03:00
根據(jù)Tom Warren在The Verge的最新報道,微軟正在加速推進其跨平臺整合戰(zhàn)略,與華碩聯(lián)合開發(fā)的Xbox掌機原型”Project Kennan”已進入工程驗證階段。
這款設(shè)備預(yù)計將采用AMD定制APU方案,支持Xbox Play Anywhere生態(tài)內(nèi)的所有游戲作品,硬件規(guī)格或?qū)⒊疆?dāng)前市面主流Windows掌機。
供應(yīng)鏈消息顯示該設(shè)備將搭載:
- 7英寸1080P 120Hz VRR顯示屏(觸控+實體按鍵雙模操作)
- 基于Zen4+RDNA3架構(gòu)的定制化芯片組
- 16GB LPDDR5X內(nèi)存+1TB PCIe4.0存儲配置
- 支持Xbox Wireless協(xié)議直連外設(shè)
價格區(qū)間錨定在(499-)599,直接對標(biāo)Steam Deck OLED高配版。值得注意的是,設(shè)備將預(yù)裝基于Windows 11核心的Xbox Gaming OS,通過”Project Bayside”項目實現(xiàn)系統(tǒng)層優(yōu)化,確保游戲啟動效率較傳統(tǒng)PC掌機提升40%。
微軟游戲生態(tài)副總裁Jason Ronald在技術(shù)說明會上透露,新系統(tǒng)將實現(xiàn):
1. Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)完整繼承
2. 智能分辨率和幀率動態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù)(Xbox Velocity架構(gòu)移植)
3. 跨設(shè)備云存檔無縫同步(支持Steam/Epic等第三方平臺)
4. 專用Xbox社交系統(tǒng)覆蓋Windows/Xbox主機/移動端
原型機已完成三階段壓力測試,目前正進行量產(chǎn)前的外設(shè)兼容性驗證。微軟計劃在2024年科隆游戲展進行技術(shù)演示,具體上市時間需視微軟Xbox開發(fā)工具包(XDK)的跨平臺適配進度而定。
值得關(guān)注的是,該設(shè)備將開放第三方啟動器安裝權(quán)限,但通過Xbox Game Bar實現(xiàn)統(tǒng)一游戲庫管理。行業(yè)分析師指出,微軟此次采用OEM合作模式,既能規(guī)避硬件研發(fā)風(fēng)險,又可借助華碩在ROG Ally項目積累的散熱設(shè)計與功耗控制經(jīng)驗。
若項目順利推進,或?qū)⒃?025年形成與任天堂Switch2、索尼Project Q三足鼎立的移動游戲市場格局。

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