動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG《佐茲小鎮(zhèn)》登陸Steam 薩滿廚師開(kāi)啟靈魂烹飪玩法
時(shí)間:2025-03-13 15:03:00
由獨(dú)立工作室Pixanoh研發(fā)、Humble Games代理發(fā)行的創(chuàng)新性動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Town of Zoz》近日在Steam平臺(tái)開(kāi)放商店頁(yè)面。這款融合料理制作與魂系戰(zhàn)斗的2.5D視角游戲,憑借獨(dú)特的”食愈系統(tǒng)”玩法引發(fā)核心玩家群體關(guān)注。
玩家將扮演擁有雙重傳承的年輕主角伊藤,這位身兼薩滿祭司與料理人身份的返鄉(xiāng)青年,需要運(yùn)用祖?zhèn)鞯撵`魂菜刀「月蝕」在三個(gè)維度展開(kāi)冒險(xiǎn):在現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)營(yíng)家庭餐館,在靈界狩獵魔法生物獲取食材,在精神領(lǐng)域通過(guò)烹飪療愈鎮(zhèn)民的心靈創(chuàng)傷。
游戲采用動(dòng)態(tài)場(chǎng)景切換技術(shù),實(shí)現(xiàn)了三個(gè)平行世界的無(wú)縫銜接探索。本作核心玩法圍繞「食魂共鳴」機(jī)制展開(kāi):玩家通過(guò)擊敗20+種元素屬性的魔法生物獲取特殊食材,每道料理可賦予角色持續(xù)30分鐘的戰(zhàn)斗增益效果。
特別設(shè)計(jì)的「味覺(jué)連攜」系統(tǒng)允許玩家將不同屬性的料理效果進(jìn)行組合,例如”火辣燉肉+冰霜布丁”可觸發(fā)范圍凍結(jié)與火傷疊加的復(fù)合效果。游戲包含7位可深度交互的NPC角色,每位角色擁有獨(dú)立的好感度樹(shù)和記憶碎片收集系統(tǒng)。
玩家的料理饋贈(zèng)選擇將影響三條故事線的走向:小鎮(zhèn)生態(tài)平衡、家族秘史揭露、遠(yuǎn)古邪靈封印。據(jù)開(kāi)發(fā)者日志透露,完整通關(guān)需要達(dá)成48項(xiàng)關(guān)鍵烹飪委托,解鎖全部12種隱藏菜譜。
美術(shù)團(tuán)隊(duì)采用「和風(fēng)新浪潮」視覺(jué)設(shè)計(jì),將日本繩文時(shí)代的陶器紋樣與墨西哥亡靈節(jié)元素相結(jié)合。角色立繪特別邀請(qǐng)?jiān)鴧⑴c《天穗之咲稻姬》設(shè)計(jì)的插畫(huà)師監(jiān)修,場(chǎng)景構(gòu)建參考了玻利維亞天空之鏡的光影效果,創(chuàng)造出獨(dú)特的異界視覺(jué)體驗(yàn)。
目前游戲已完成英語(yǔ)本地化工作,支持4K分辨率與超寬屏顯示,控制器適配正在優(yōu)化中。開(kāi)發(fā)組確認(rèn)將在2024年Q2推出包含中文在內(nèi)的多語(yǔ)言支持,玩家現(xiàn)可通過(guò)Steam商店頁(yè)面添加愿望單獲取最新動(dòng)態(tài)。

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