維塔士首爾工作室落成 解析韓國游戲市場布局與全球合作新路徑
時間:2025-03-13 15:03:00
曾參與《生化奇兵:合集》重制、《破曉傳說》開發(fā),并深度介入《合金裝備3:重制版》制作的跨國游戲開發(fā)集團(tuán)維塔士(Virtuos),于2024年6月正式宣布其韓國首爾工作室投入運(yùn)營。
該工作室定位為區(qū)域性技術(shù)樞紐,將為Nexon、NCSoft等本土企業(yè)提供定制化開發(fā)支持,同時搭建韓國獨(dú)立開發(fā)者走向國際市場的戰(zhàn)略通道。根據(jù)韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院2023年度報告顯示,該國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)150億美元。
移動端游戲收入占比68%,主機(jī)與PC平臺呈現(xiàn)年均12%的復(fù)合增長率。新任首爾工作室總經(jīng)理Sean Yoon在媒體說明會上指出:”我們的技術(shù)中臺將重點(diǎn)解決韓國團(tuán)隊在跨平臺移植、多語言本地化及文化合規(guī)審查方面的三大核心痛點(diǎn)?!?/span>
不同于傳統(tǒng)的外包模式,維塔士此次部署的技術(shù)團(tuán)隊將提供全流程協(xié)同開發(fā)服務(wù)。通過共享其在PlayStation 5架構(gòu)優(yōu)化、Switch平臺性能調(diào)優(yōu)領(lǐng)域積累的專利技術(shù)(已登記12項圖形渲染相關(guān)專利),幫助合作方提升30%以上的跨平臺開發(fā)效率。
該策略已在與中國完美世界的《幻塔》主機(jī)版合作中得到驗(yàn)證。值得關(guān)注的是,工作室特別設(shè)立”全球發(fā)行加速器”部門,配備專業(yè)市場分析師與合規(guī)法律團(tuán)隊。
該部門將針對Steam、Epic等數(shù)字分銷平臺,為韓國開發(fā)團(tuán)隊提供從商店頁面優(yōu)化、地區(qū)定價策略到社區(qū)運(yùn)營的全鏈條解決方案。據(jù)內(nèi)部測算,此項服務(wù)可使游戲產(chǎn)品的全球曝光量提升40%-60%。
在人才培育層面,維塔士宣布與首爾大學(xué)、韓國游戲科學(xué)高中建立產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟。通過”引擎技術(shù)認(rèn)證課程”和”全球化敘事工坊”兩大培訓(xùn)體系,計劃三年內(nèi)培養(yǎng)500名具備國際視野的技術(shù)美術(shù)與制作人。
該計劃已獲得韓國產(chǎn)業(yè)通商資源部數(shù)字內(nèi)容發(fā)展基金的重點(diǎn)支持。市場觀察人士指出,此次布局標(biāo)志著全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈的深度重構(gòu)。
隨著《藍(lán)色協(xié)議》《匹諾曹的謊言》等韓系作品在歐美市場取得突破,專業(yè)化的中間件服務(wù)商正成為連接區(qū)域市場與全球生態(tài)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。維塔士的樞紐型工作室模式,或?qū)闁|南亞、中東等新興游戲市場提供可復(fù)制的合作范本。

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