《英雄聯(lián)盟》2025全球先鋒賽UI界面引爭議,TES首戰(zhàn)失利背后設計問題成焦點
時間:2025-03-12 16:04:00
《英雄聯(lián)盟》2025全球先鋒賽已于3月10日正式拉開帷幕,LPL賽區(qū)的TES戰(zhàn)隊在首日比賽中以0:2不敵LCK賽區(qū)的HLE戰(zhàn)隊。然而,這場比賽在虎撲平臺上引發(fā)熱議的并非比賽結果,而是本屆賽事全新更新的UI界面,其評分僅為2.1分,成為眾矢之的。
新界面中,原本清晰展示在屏幕上方的人頭比、經(jīng)濟差、史詩級野怪擊殺等關鍵信息被壓縮至左上方,觀眾需仔細尋找方能獲取。
而下方裝備欄UI雖然新增了實時血條和藍量顯示,但補刀數(shù)和KDA的顯示數(shù)字卻大幅縮小,每位英雄的天賦和終極技能的冷卻時間更是消失不見。
玩家們對此紛紛表示不滿,認為新UI將大家關注的信息擠成一團,而無關緊要的血條卻占據(jù)了大量空間,設計極不合理。
值得注意的是,在3月11日的比賽中,官方對新UI界面進行了微調(diào)。雖然左上角的信息仍保持不變,但天賦和終極技能的冷卻時間已回歸下方UI顯示。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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