《鋼鐵獵人》4月2日PC開放測試:Wargaming全新機甲射擊融合大逃殺玩法
時間:2025-03-12 15:03:00
Wargaming正式宣布旗下機甲戰(zhàn)術競技游戲《鋼鐵獵人》將于北京時間4月2日18:00在PC平臺開啟搶先體驗。該作于2023年TGA頒獎典禮首度曝光,標志著這家以《坦克世界》聞名的開發(fā)商首次進軍科幻機甲領域。
根據(jù)Steam商店頁更新信息,本次測試將完整呈現(xiàn)三大核心玩法體系:
1. 戰(zhàn)術撤離系統(tǒng):戰(zhàn)場中部署的S-7同位素資源將作為勝負判定關鍵要素
2. 機甲改裝體系:每臺機甲配備8組可調校模組插槽
3. 動態(tài)天氣戰(zhàn)場:三張地形各異的25平方公里地圖均支持實時氣候演變
測試版本包含七款差異化作戰(zhàn)單位:
- Razerside:配備等離子鏈鋸的近戰(zhàn)特化型
- Heartbreaker:搭載電磁脈沖炮的中距離支援單位
- Fenris:具備光學迷彩的偵察機甲
- Ursus:重裝防御型配備復合裝甲
- Trenchwalker:地形適應特化的工程機甲
- Prophet:配備戰(zhàn)場預測系統(tǒng)的指揮機型
- Weaver:可部署納米修復網的輔助單位
值得關注的是,開發(fā)團隊在FAQ中透露正在開發(fā)基于物理演算的機甲損毀系統(tǒng)。該系統(tǒng)將根據(jù)攻擊角度、彈藥類型實時生成機甲破損效果,計劃在測試中期通過更新實裝。
據(jù)Wargaming產品總監(jiān)Alexey在接受PCGamer采訪時透露,本次測試重點驗證三大系統(tǒng):
1. 資源采集與撤離機制的平衡性
2. 不同機甲組合的戰(zhàn)術協(xié)同
3. 動態(tài)天氣對戰(zhàn)場決策的影響
測試期間將開放Steam成就系統(tǒng)和Wargaming賬號聯(lián)動功能,玩家數(shù)據(jù)可完整繼承至正式版。目前官方暫未公布EA階段持續(xù)時間,但確認當游戲達到80%玩家滿意度時將啟動正式發(fā)行流程。

發(fā)布作者