《奪寶奇兵:古老之圈》或4月登PS5,已獲ESRB評(píng)級(jí)
時(shí)間:2025-03-11 16:04:00
近日,《奪寶奇兵:古老之圈》的ESRB評(píng)級(jí)正式發(fā)布,標(biāo)志著這款作品距離PS5平臺(tái)的登陸已為期不遠(yuǎn)。游戲被評(píng)定為T(mén)級(jí),意味著眾多青少年玩家即將能夠體驗(yàn)到這場(chǎng)冒險(xiǎn)旅程。
值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》在開(kāi)發(fā)初期便計(jì)劃登陸PS5。然而,在微軟收購(gòu)B社之后,游戲的發(fā)行策略經(jīng)歷了多次調(diào)整。最初,該作被定位為PC和Xbox的獨(dú)占游戲。
但隨著微軟獨(dú)占策略的轉(zhuǎn)變,這款游戲最終確定將在多平臺(tái)上亮相。在去年的科隆游戲展上,微軟官方宣布了《奪寶奇兵:古老之圈》的發(fā)售計(jì)劃,游戲于當(dāng)年12月率先登陸PC和Xbox平臺(tái),并預(yù)計(jì)在2025年春季登陸PS5。
如今,有傳聞稱(chēng)這款游戲可能在下個(gè)月(4月)提前登陸PS5平臺(tái)。而此次ESRB評(píng)級(jí)的發(fā)布,無(wú)疑為這一傳言增添了幾分可信度。
除了登陸平臺(tái)的消息外,《奪寶奇兵:古老之圈》在技術(shù)支持方面也備受關(guān)注。游戲現(xiàn)已支持完整的光追陰影技術(shù),并在最近的更新中增加了對(duì)AMD和Intel GPU的路徑追蹤以及AMD FSR 3幀生成技術(shù)的支持。
考慮到游戲在Xbox Series X上已經(jīng)展現(xiàn)出了出色的光追效果,我們有理由期待在光追能力更為強(qiáng)大的PS5 Pro上,這款游戲?qū)⒊尸F(xiàn)出更加驚艷的視覺(jué)表現(xiàn)。

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