《inZoi》嶄露頭角,挑戰(zhàn)《模擬人生4》市場地位
時(shí)間:2025-03-11 17:05:00
雖然EA的《模擬人生4》在模擬類游戲市場中依然穩(wěn)坐頭把交椅,但一款新的生活模擬游戲正悄然嶄露頭角。在P社宣布取消《Life By You》項(xiàng)目后,業(yè)界和玩家的目光逐漸轉(zhuǎn)向了韓國KRAFTON公司的新作《inZOI》。
這款游戲的制作人Hyungjun Kim,在業(yè)界以開發(fā)MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而聞名。然而,在經(jīng)歷多個(gè)項(xiàng)目后,Kim表示他逐漸對高度競爭性的MMORPG游戲失去了熱情,轉(zhuǎn)而追求一種更具創(chuàng)意和自由度的游戲開發(fā)方式。
Kim坦言,自己是一名擁有15年《模擬人生》游戲經(jīng)驗(yàn)的資深玩家。在與兒子共同游玩的過程中,兒子的一句“有沒有其他像《模擬人生》這樣的游戲?”激發(fā)了他創(chuàng)作一款新的生活模擬游戲的靈感。這就是《inZoi》的誕生背景。
目前,《inZoi》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已壯大至約120人。在角色編輯器和一些海外試玩活動(dòng)中,該游戲已經(jīng)吸引了不少玩家的關(guān)注。
其獨(dú)特的游戲特性,如能夠掃描現(xiàn)實(shí)物品或照片,并允許玩家在家具、服裝等物品上應(yīng)用自己的設(shè)計(jì),這些都為《inZoi》在模擬游戲市場中的競爭增添了不小的砝碼。

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