《地獄潛者2》幕后揭秘:低重力行星等創(chuàng)意被擱置
時(shí)間:2025-03-10 16:04:00
在Arrowhead工作室打造的實(shí)時(shí)服務(wù)射擊佳作《地獄潛者2》中,玩家們已經(jīng)體驗(yàn)到了緊張刺激的戰(zhàn)斗與豐富的游戲內(nèi)容。然而,在這款游戲成功的背后,還隱藏著許多未曾與玩家見(jiàn)面的有趣創(chuàng)意。
產(chǎn)品測(cè)試主管Patrik ‘Fluffy’ Lasota在近日的一周年直播中,就透露了開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一些幕后故事。他提到,團(tuán)隊(duì)曾試圖在游戲中加入低重力行星這一設(shè)定,讓玩家在微重力環(huán)境下展開(kāi)戰(zhàn)斗。
盡管游戲內(nèi)約85%的系統(tǒng)都能夠支持這一想法,但在實(shí)際操作中,動(dòng)畫(huà)師們需要為角色和物體制作大量的額外動(dòng)畫(huà),以適應(yīng)低重力環(huán)境下的物理表現(xiàn)。同時(shí),噴氣背包的使用方式和敵人的行為邏輯也需要重新設(shè)計(jì)。
這些技術(shù)挑戰(zhàn)最終使得低重力行星的設(shè)想被迫擱置。除了低重力行星外,Lasota還分享了另一個(gè)有趣的細(xì)節(jié):《地獄潛者2》原本是為5名玩家共同游玩而設(shè)計(jì)的。
但在測(cè)試過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)?名玩家加入后,原本的團(tuán)隊(duì)配合會(huì)受到影響,容易出現(xiàn)個(gè)別玩家參與度不高的情況。同時(shí),5人團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略配合也變得更加復(fù)雜,難以平衡。因此,團(tuán)隊(duì)最終決定將游戲設(shè)定為支持4名玩家游玩。
此外,Lasota還簡(jiǎn)要提及了一個(gè)被放棄的新裝甲系統(tǒng)。雖然他沒(méi)有透露更多細(xì)節(jié),但表示這個(gè)系統(tǒng)在測(cè)試階段并未達(dá)到預(yù)期效果,且由于時(shí)間緊迫,團(tuán)隊(duì)無(wú)法在發(fā)布前對(duì)其進(jìn)行完善。
這些被擱置的創(chuàng)意雖然未能與玩家見(jiàn)面,但也從側(cè)面展示了《地獄潛者2》開(kāi)發(fā)過(guò)程中的探索與嘗試。如今,這款游戲已經(jīng)取得了不俗的成績(jī),而未來(lái)是否會(huì)有更多驚喜等待著玩家們,也讓人充滿(mǎn)期待。

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