《餓狼傳說(shuō)》聯(lián)動(dòng)《街霸》,或再現(xiàn)格擋神技
時(shí)間:2025-03-10 15:03:00
2004年7月,拉斯維加斯EVO大賽上,梅原大吾的史詩(shī)級(jí)格擋成為電子競(jìng)技史上的經(jīng)典。在《街頭霸王3.3》的賽場(chǎng)上,他憑借精湛的“Blocking”技術(shù),成功逆轉(zhuǎn)了與Justin Wong的對(duì)決,這一幕至今仍被格斗游戲迷津津樂(lè)道。
“Blocking”機(jī)制,需要玩家在攻擊即將命中的極短時(shí)間內(nèi)做出精確反應(yīng),輸入特定指令來(lái)減少傷害。這種技巧不僅要求玩家擁有超凡的反應(yīng)速度,還必須對(duì)游戲角色和招式有深入的了解。
梅原大吾在那場(chǎng)經(jīng)典對(duì)決中連續(xù)15次完美格擋,不僅彰顯了其個(gè)人技藝,也將格斗游戲的競(jìng)技精神推向了新的高度。近期,SNK的新游戲《餓狼傳說(shuō):群狼之城》在2月25日結(jié)束的OBT測(cè)試后,成為了游戲界的熱議焦點(diǎn)。
游戲官方宣布將與《街霸》系列進(jìn)行聯(lián)動(dòng),引入春麗與肯這兩位標(biāo)志性角色。這不僅是對(duì)經(jīng)典的致敬,更可能是一種傳承。值得一提的是,《餓狼傳說(shuō)》中引入了“完美精準(zhǔn)防御”系統(tǒng)。
這一新系統(tǒng)允許玩家在受到攻擊的瞬間進(jìn)行無(wú)傷防御,其操作邏輯與《街頭霸王3.3》中的“Blocking”有著異曲同工之妙。這一設(shè)定無(wú)疑讓眾多格斗游戲愛(ài)好者期待,在《餓狼傳說(shuō)》的賽場(chǎng)上是否能夠再次見(jiàn)證如梅原大吾般的神級(jí)操作。
盡管“完美精準(zhǔn)防御”的具體游戲參數(shù),如判定幀數(shù)和連段懲罰機(jī)制等,尚未詳細(xì)公布,但這一系統(tǒng)對(duì)玩家的反應(yīng)速度和招式熟悉度提出了高要求,這與“Blocking”技術(shù)的核心要求不謀而合。

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