《原子隕落》中紅色電話亭背后的故事
時間:2025-03-08 16:04:26
在多數(shù)游戲中,玩家們習(xí)慣于選擇正義之路,但在Rebellion開發(fā)的新作《原子隕落》里,你可以選擇和平通關(guān),也能選擇通過消滅所有敵人來達(dá)到游戲終點。這種獨特的設(shè)計讓游戲更具挑戰(zhàn)性和不可預(yù)測性。
游戲的設(shè)計主管Ben Fisher在接受Game Rant的采訪時,揭示了游戲中隱藏的“故事暗門”。他提到,無論玩家的游戲風(fēng)格如何,游戲都會提供一個通達(dá)結(jié)局的路徑。而開啟這一路徑的關(guān)鍵,竟然是英國街頭常見的紅色電話亭。
在《原子隕落》的游戲世界里,這些電話亭不僅是裝飾,它們會在關(guān)鍵時刻響起,接通后會傳來神秘的聲音。這個聲音或為玩家指明方向,或?qū)ν婕业倪x擇和關(guān)鍵物品進(jìn)行評論。這種設(shè)計不僅增添了游戲的神秘感,也讓玩家在探險過程中有了更多的互動體驗。
這個創(chuàng)意的誕生,竟來源于Rebellion的創(chuàng)始人Jason Kingsley在湖區(qū)散步時的一個奇遇。他聽到一個電話亭在荒無人煙的地方響起,這個不尋常的場景激發(fā)了他的靈感,于是,在《原子隕落》中,即使所有角色都被玩家“消滅”,電話亭仍然會響起,引導(dǎo)玩家繼續(xù)游戲。
《原子隕落》以英格蘭北部文斯蓋核災(zāi)難后的世界為背景,融合了科幻、民間恐怖和冷戰(zhàn)元素,為玩家呈現(xiàn)了一個既熟悉又陌生的游戲世界。玩家將在這個充滿未知和危險的環(huán)境中,運用各種生存技能,探索、對話、調(diào)查和戰(zhàn)斗,逐步揭開復(fù)雜的劇情。每個選擇都會帶來不同的后果,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。
這款游戲不僅考驗玩家的生存技能,更讓玩家在探險過程中體驗到不同的故事走向和結(jié)局。紅色電話亭作為游戲中的一個重要元素,無疑為這場非電子冒險增添了不少神秘和趣味性。

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