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AMD FSR 4技術(shù)評測領(lǐng)先,或影響PS6技術(shù)選擇

時(shí)間:2025-03-06 14:02:00

AMD近日發(fā)布了最新顯卡系列,獲得了業(yè)界初期評測的廣泛好評。其中,基于RDNA 4架構(gòu)的FSR 4技術(shù)尤為搶眼,作為首個(gè)集成AI的FSR迭代版本,它在性能上相較于FSR 3有了顯著提升。

據(jù)權(quán)威評測機(jī)構(gòu)Digital Foundry的最新測試報(bào)告顯示,F(xiàn)SR 4不僅在圖像清晰度和抗鋸齒處理上表現(xiàn)出眾,更在多個(gè)測試場景中超越了競爭對手英偉達(dá)的DLSS 3技術(shù)。

FSR 4展現(xiàn)出的技術(shù)實(shí)力,介于DLSS的傳統(tǒng)CNN模型與最新Transformer模型之間,顯示出強(qiáng)大的市場競爭力。與此同時(shí),在對比測試中,PlayStation的PS5 Pro專有升級技術(shù)PSSR則顯得稍遜一籌。

AMD FSR 4技術(shù)評測領(lǐng)先,或影響PS6技術(shù)選擇宣傳圖1

盡管在特定如光線追蹤反射穩(wěn)定性等場景中,PSSR仍有不俗表現(xiàn),但在《最后生還者2》和《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》等熱門游戲的實(shí)際測試中,其在圖像穩(wěn)定性和抗閃爍方面的性能明顯落后于FSR 4,甚至不及DLSS。

這一結(jié)果無疑使得PlayStation在PSSR技術(shù)上的大量投入面臨價(jià)值重估。業(yè)界分析認(rèn)為,雖然PlayStation的技術(shù)未來有望通過迭代得到改進(jìn),但FSR和DLSS等競爭技術(shù)同樣在不斷進(jìn)步。

當(dāng)前階段,雖然PSSR對于PS5 Pro而言仍具有一定的價(jià)值,但考慮到該主機(jī)可能在未來三年內(nèi)被新一代產(chǎn)品取代,PlayStation在PSSR上的巨額投資可能難以獲得長期回報(bào)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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