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《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛

時間:2025-03-06 10:10:00

大家好,我是死灰。張飛作為王者榮耀里的輔助位常客,相信大家都不陌生。但是好多玩家玩張飛都有種自己比較混、團(tuán)隊(duì)作用不關(guān)鍵、躺贏躺輸?shù)母杏X。那么這篇攻略將會介紹張飛的強(qiáng)力“公式”打法,簡單好上手,效果也很行。

一、技能分析和出裝銘文

首先是技能分析(老手可以直接看大招分析)。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖1

1.被動技能:普攻和技能可以蹭能量,能量滿了可以開大變身。

因?yàn)榇笳行枰獫M能量,導(dǎo)致張飛兩次開大的間隔比較長。為了縮短間隔,蹭能量是張飛的必修課。

簡要的講,蹭能量是多用普攻和技能蹭身邊能打的小兵、野怪(例如幫助隊(duì)友清線、刷野),多用二技能的護(hù)盾套隊(duì)友。

但是需要注意,一定要優(yōu)先團(tuán)隊(duì)支援,不能忙著蹭小兵/野怪導(dǎo)致支援不及時,也不能先把二技能的盾用了,導(dǎo)致該套盾的時候技能cd,要有個整體規(guī)劃。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖2

2.一技能(畫地為牢)

人形態(tài)是把身邊敵人擊退,不光有擊退效果,擊退的時候有眩暈。保護(hù)隊(duì)友非常好用,小控制+擊退能耽誤對面刺客挺多輸出時間,很容易協(xié)助隊(duì)友反殺。

追人往回?fù)敉藬橙艘残?,但是不?qiáng)求。

開大變身形態(tài)時,一技能是一個范圍的減速砸,不再擊退,貼身有擊飛效果,不錯的控制技能。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖3

3.二技能(守護(hù)機(jī)關(guān))(主升)

張飛的代表性技能,人形態(tài)是位移+給落地范圍內(nèi)的隊(duì)友套盾,不管是保護(hù)隊(duì)友還是自己逃生都非常好用,也可以配合一技能進(jìn)一步保護(hù)隊(duì)友。

開大變身形態(tài)是一個跳擊,能擊飛落點(diǎn)的敵人。是個不錯的控制技能,但不再具有護(hù)盾效果;大招期間會提升張飛的移速。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖4

4.大招(狂獸血性)

擊退前方敵人并眩暈,同時自己變身獲得很厚的護(hù)盾,技能變成控制技。

張飛好大的標(biāo)準(zhǔn):把敵人暈到隊(duì)友能打到的位置。

大招吼到正面敵人時會對敵方有眩暈效果;側(cè)面沒有,除非對面撞到墻體。

但是這個版本的大招范圍非常尷尬,細(xì)長的范圍很容易把敵人擊退太遠(yuǎn),導(dǎo)致隊(duì)友跟不上輸出。(為了解決這個問題,下文中的第四部分給出了有大以后的公式。)

5.出裝和銘文

國服推薦都可以用,很難評出一個最優(yōu)解。需要注意的是,因?yàn)槎寄茏o(hù)盾改為額外生命加成,旭日初光不加生命,性價比有所下降。反而是紅蓮斗篷個人感覺用起來不錯。

銘文也是用比較新的國服推薦就可以。

召喚師技能選擇帶治療術(shù)。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖5

二、英雄定位

張飛作為硬輔,兼顧保護(hù)和團(tuán)控,正面接團(tuán)非常強(qiáng)力。

保護(hù)有二技能護(hù)盾+輔助裝護(hù)盾+治療術(shù)回血(還有一技能擊退),己方脆皮站位講究的話很難死掉,畢竟這個版本打團(tuán)c位太重要了。

團(tuán)控看大招,均勢局把三個人吼到隊(duì)友能輸出到的位置,對面這波團(tuán)就要炸了。

張飛的短板,很難自己起節(jié)奏。對面想打,兩邊對剛,張飛接團(tuán)很強(qiáng)力。對面不跟張飛硬拼,避戰(zhàn)或者到處游走,張飛很難靠自己的節(jié)奏能力帶出什么節(jié)奏來,不如墨子、楊玉環(huán)之類的容易出節(jié)奏。

總而言之,張飛是一個打團(tuán)非常強(qiáng),但是節(jié)奏能力偏弱的輔助。

三、前期公式

前期打法(有大以前的對線)可以總結(jié)為簡明的公式,在公式的基礎(chǔ)上去變通。

①二技能的護(hù)盾,和自家ADC去跟對面換血,盾沒了往回撤;

②判斷對方走位,自己能A到人(或者一技能打到人),就去適當(dāng)肉搏。

如果A不到(一技能打不到),走位拉扯(分擔(dān)傷害,威懾對面的跟進(jìn),以及可以找貼身機(jī)會),但不要被消耗太多血量。

跟著打野去反野也可以,這樣更依賴打野英雄的進(jìn)攻能力。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖6

四、中后期公式

為了方便介紹,本文把張飛有大以后統(tǒng)稱為中后期。張飛的大招理論上有很高的上限,我們以張飛大招為切入點(diǎn),介紹兩套張飛打團(tuán)公式(對線兩邊隊(duì)友來抓,也視為小團(tuán)戰(zhàn)),可以在熟悉公式以后進(jìn)行變通。

1.公式一(后手大):

①兩邊交火以后,捏住大招不放,優(yōu)先用一二技能、輔助裝、治療術(shù)保護(hù)己方后排(或者正在交火掉血的戰(zhàn)士、刺客,但一定不能忘了保護(hù)后排,不是明顯差距過大的話,后排是第一位);

不放技能的時候自己往后撤,目的是不讓大招吹的太遠(yuǎn)(先不考慮自己扛傷,開大以后再扛);

自己站位靠后,前方對面打著打著,站位比較密集的時候,吼一個好大,暈住更多人(對面打算多人沖陣,被張飛一個大擊退,特別帶感);

④開大上去扛傷和控制,注意不要上頭脫節(jié),也隨時注意回援身后的隊(duì)友

變通:自己一二技能還沒放,對面已經(jīng)沖陣,甚至沖到己方脆皮臉上,可以直接大(不一定非要先把一二技能放完)。

2.公式二(先手大)

先手大要把敵人暈到隊(duì)友能打到的位置,一般是以下兩種用法:

第一種:卡好距離,用大招中、遠(yuǎn)段去瞄準(zhǔn)敵人,這樣不容易把對面推太遠(yuǎn)。缺點(diǎn)是對面應(yīng)對好的話容易空大;

第二種:張飛在側(cè)面,用大招把對面吼到墻體上,不至于吹得太遠(yuǎn),正面的隊(duì)友會更容易跟進(jìn)輸出。

一般后手大更常用一些,也更穩(wěn)定,但是有些對局也剛需先手大,都要學(xué)會。公式是為了更有條理的加深英雄理解,熟練以后在對局中可以靈活變通。

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)中好上手的強(qiáng)力武器:張飛宣傳圖7

以上就是本人對張飛這個英雄的理解,歡迎大家一起來交流討論。希望各位的飛飛在實(shí)戰(zhàn)中都能更上一層樓,畢竟殺光對面五個就能保護(hù)好自家C位了(誤)。

死灰
發(fā)布作者
王者榮耀 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

王者榮耀》是一款騰訊游戲天美工作室群出品的MOBA類手游?!锻跽邩s耀》自2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測以來,便以其獨(dú)特的競技對戰(zhàn)模式和豐富的英雄角色吸引了大量玩家。游戲外服版本名為《傳說對決》,并且在NS平臺上也有運(yùn)營。它曾經(jīng)使用過《英雄戰(zhàn)跡》和《王者聯(lián)盟》等名稱,并在2024年與電競世界杯(EWC)正式官宣合作,展示了其在電子競技領(lǐng)域的重要地位。

「游戲背景」

《王者榮耀》的游戲背景設(shè)定在一個能夠讓東方史詩上下千年的英雄演繹激戰(zhàn)和冒險的繚亂時空。在這個時空中,玩家可以扮演來自不同歷史時期的英雄,參與到一場場緊張刺激的戰(zhàn)斗中。游戲傳承了MOBA游戲的精髓,同時融入了東方古代時尚文化,為玩家?guī)砹艘环N全新的游戲體驗(yàn)。

「角色設(shè)定」

《王者榮耀》中擁有眾多各具特色的英雄角色,包括戰(zhàn)士、法師、刺客、射手、輔助和坦克六大類。每個英雄都有其獨(dú)特的技能、屬性和背景故事,如亞瑟、呂布、孫悟空等戰(zhàn)士類英雄擁有強(qiáng)大的生存能力和近戰(zhàn)攻擊能力;妲己、貂蟬、武則天等法師類英雄則擅長遠(yuǎn)程魔法攻擊,能夠在戰(zhàn)斗中造成大量的傷害。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇合適的角色,并通過升級和購買裝備來提升其實(shí)力。

「游戲玩法」

《王者榮耀》的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間可以進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種形式的PVP對戰(zhàn)。在滿足條件后,玩家還可以參加游戲的排位賽,與其他玩家一決高下。此外,游戲還提供了PVE的闖關(guān)模式,玩家可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡來獲得豐厚的獎勵。在戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活運(yùn)用英雄的技能和戰(zhàn)術(shù),與隊(duì)友緊密配合,共同摧毀敵方的防御塔和水晶,贏得勝利。

「手游常見問題」

1、游戲?qū)κ謾C(jī)配置的要求如何?

建議使用內(nèi)存為1G以上、CPU為四核以上的安卓系統(tǒng)手機(jī)。iOS版本則需要在App Store下載,但由于審核問題,更新可能會稍晚于安卓版本。

2、安卓和iOS系統(tǒng)的玩家可以跨區(qū)匹配嗎?

不可以。安卓微信、安卓手Q、iOS微信、iOS手Q是完全獨(dú)立的大區(qū),無法跨區(qū)匹配。但安卓和iOS的游戲內(nèi)活動都是同步的,玩家可以享受到相同的游戲體驗(yàn)。

3、如何獲得金幣和鉆石?

玩家可以通過對戰(zhàn)、冒險模式、完成活動及日常任務(wù)等方式獲得金幣;而鉆石則可以通過完成活動或購買獲得。

4、游戲內(nèi)是否有投降功能?

是的,為維護(hù)一個公平的競技環(huán)境,游戲設(shè)有投降功能。當(dāng)一方玩家認(rèn)為無法取得勝利時,可以選擇投降結(jié)束比賽。

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