《雙影奇境》媒體評分出爐,劇情成短板引爭議
時(shí)間:2025-03-05 14:02:00
近日,由《雙人成行》的開發(fā)商Hazelight Studios打造的全新合作冒險(xiǎn)游戲《雙影奇境》的媒體評分正式解禁。游戲一經(jīng)發(fā)布,便受到了多家權(quán)威媒體的高度評價(jià)。
其中,GameSpot給出了滿分10分,IGN打出了9分的高分,OpenCritic站點(diǎn)媒體均分達(dá)到90,推薦度更是高達(dá)97%,而Metacritic的均分也達(dá)到了91。然而,在一片好評之中,也有媒體對游戲提出了批評。
部分媒體指出,《雙影奇境》在劇情設(shè)計(jì)上存在短板。截止目前,Metacritic上共有4家媒體給出了中評,他們普遍認(rèn)為游戲雖然玩法出色,但劇情過于簡單且容易預(yù)測,反派角色缺乏深度,主角之間的關(guān)系也顯得老套。
Digital Trends在給出70分評價(jià)時(shí)表示,《雙影奇境》雖然有時(shí)顯得笨拙混亂,但同時(shí)也充滿了活力和創(chuàng)意。游戲的真誠和熱情讓人難以對它生氣,這種矛盾性反而成為了游戲的一種魅力。
Hardcore Gamer也給出了70分,他們認(rèn)為游戲雖然時(shí)長較短且價(jià)格偏高,在原創(chuàng)性和多樣性上可能不如《雙人成行》,但依然為玩家提供了一場有趣且吸引人的雙人合作體驗(yàn)。
GamingBolt同樣給出了70分,他們贊賞了游戲的玩法,但批評了劇情的單一和可預(yù)測性,不過也表示游戲中的支線故事為游戲增添了不少色彩。
The Sydney Morning Herald在70分的評價(jià)中提到,《雙影奇境》延續(xù)了《雙人成行》的合作與活力,結(jié)合了科幻與奇幻元素,但單調(diào)的故事敘述略顯乏味。

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