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《黑暗之魂》病村僅十塊木頭素材構(gòu)建,復(fù)用技術(shù)驚人

時間:2025-03-04 16:04:00

在游戲開發(fā)界,F(xiàn)romSoftware以其精湛的素材復(fù)用技術(shù)而聞名。近日,一位名為“格里姆魯克”的游戲MOD制作者在推特上分享了他的新發(fā)現(xiàn),揭示了這一技術(shù)的驚人細(xì)節(jié)。

他發(fā)現(xiàn),在備受玩家喜愛的《黑暗之魂》中,整個陰森詭異的病村場景,竟然僅由十塊木頭素材變化而來。病村,作為《黑暗之魂》里的一個難關(guān),以其險峻的環(huán)境和潛藏的危機(jī)給玩家留下了深刻印象。

這個由簡陋棚屋和狹窄通道組成的區(qū)域,位于毒沼之上的懸崖,每每讓玩家在探險中戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。然而,誰能想到,這樣一個復(fù)雜而富有挑戰(zhàn)性的環(huán)境,竟然是由簡單的十塊木頭素材,包括兩塊木板、三根木棍和五塊鑲板,通過縮放、復(fù)制和粘貼精心構(gòu)建而成。

《黑暗之魂》病村僅十塊木頭素材構(gòu)建,復(fù)用技術(shù)驚人宣傳圖1

格里姆魯克在制作“黑暗之魂:黃昏”MOD時偶然發(fā)現(xiàn)了這一點,他的這一發(fā)現(xiàn)讓人們對FromSoftware的資源復(fù)用技術(shù)有了更深入的了解。

這種技術(shù)不僅應(yīng)用在場景構(gòu)建上,還貫穿于該公司的游戲設(shè)計中,包括動畫、武器造型,甚至是Boss的攻擊模式。在當(dāng)下游戲容量普遍超過100GB的時代,F(xiàn)romSoftware的這種高效利用資源的方式顯得尤為獨特。

它證明了即使在存儲空間充足的今天,精心的設(shè)計和高效的資源利用仍然是游戲開發(fā)中不可或缺的一環(huán)。這種復(fù)用技術(shù)不僅節(jié)約了開發(fā)成本,還為玩家?guī)砹素S富而獨特的游戲體驗。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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