《暗黑4》總監(jiān):致力于長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),擴(kuò)展包延期求精品
時(shí)間:2025-03-04 16:04:00
《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)Rod Fergusson近日接受IGN采訪時(shí),深入探討了這款新作的未來(lái)規(guī)劃。Fergusson坦言,盡管《暗黑4》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中歷經(jīng)挑戰(zhàn),但暴雪團(tuán)隊(duì)致力于將其打造成一款能長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲,而非短暫的熱潮。
在采訪中,F(xiàn)ergusson提到:“我們的目標(biāo)是讓《暗黑破壞神4》能夠長(zhǎng)久地陪伴玩家。雖然無(wú)法預(yù)測(cè)它是否能成為永恒的經(jīng)典,但我們希望它能經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn)。
《命運(yùn)》雖然曾聲稱要做一款十年游戲,但遺憾的是未能如愿。我們深知,玩家在暗黑系列游戲中投入的時(shí)間與精力是巨大的,因此我們希望《暗黑4》能夠?yàn)橥婕姨峁╅L(zhǎng)期且穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),讓他們的投入得到應(yīng)有的回報(bào)?!?/span>
當(dāng)談及擴(kuò)展包的發(fā)布計(jì)劃時(shí),F(xiàn)ergusson表示,目前工作室尚無(wú)法給出確切的承諾。他解釋說(shuō),工作室的內(nèi)部流程是首先決定是否開(kāi)發(fā)擴(kuò)展包,隨后再進(jìn)行官方公布。這種審慎的態(tài)度體現(xiàn)了暴雪對(duì)游戲品質(zhì)與玩家體驗(yàn)的重視。
作為一款服務(wù)型游戲,《暗黑破壞神4》原計(jì)劃每年推出擴(kuò)展包,以豐富游戲內(nèi)容。雖然原定于2025年發(fā)布的擴(kuò)展包已推遲至2026年,但暴雪對(duì)《暗黑4》的長(zhǎng)期支持并未改變。

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