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《龍鱗化身》或迎重生?神谷英樹呼吁微軟重啟

時間:2025-03-04 16:04:00

曾經(jīng)備受期待的龍主題角色扮演游戲《龍鱗化身》,原計劃在2017年與Xbox One和PC玩家見面,由知名游戲設計師神谷英樹操刀制作。然而,因技術(shù)挑戰(zhàn)及開發(fā)經(jīng)驗的不足,該項目最終被微軟擱置。

《龍鱗化身》或迎重生?神谷英樹呼吁微軟重啟宣傳圖1

近日,神谷英樹在其新成立的游戲工作室CLOVERS中,流露出對這款未完成杰作的深深眷戀,并公開表達希望重啟該項目的愿望。在CLOVERS工作室最新發(fā)布的一段視頻中,神谷英樹觀看著《龍鱗化身》的舊視頻片段,不禁陷入回憶。

他自豪地指出,即使以現(xiàn)在的眼光來看,這款游戲的設計依然出色。CLOVERS總裁小山健人也表示,自與神谷合作以來,他一直渴望能夠重啟這一項目。

《龍鱗化身》或迎重生?神谷英樹呼吁微軟重啟宣傳圖2

神谷英樹對這款游戲的熱情顯而易見,他甚至在社交媒體上直接向Xbox的負責人菲爾·斯賓塞喊話,提議再次合作開發(fā)《龍鱗化身》。許多粉絲也在他的推文下幫忙喊話,希望引起微軟的注意。不過,截至目前為止,菲爾·斯賓塞還未對此作出回應。

值得注意的是,雖然《龍鱗化身》的原始IP完全屬于微軟,但前白金工作室CEO稻葉敦志在之前的采訪中曾表示,如果微軟批準,他們非常愿意回歸并繼續(xù)開發(fā)這款游戲。

如今,隨著神谷英樹的積極呼吁,這款游戲的未來或許有了一線生機。粉絲和游戲業(yè)界都在密切關注著微軟的回應,期待這款作品能夠重獲新生。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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