《怪物獵人:荒野》火爆,其他新游遭遇冷落
時(shí)間:2025-03-04 15:03:00
自《怪物獵人:荒野》發(fā)售以來(lái),其數(shù)據(jù)表現(xiàn)極為出色。在發(fā)售當(dāng)晚,Steam平臺(tái)的在線人數(shù)便迅速突破130萬(wàn),一度沖至138萬(wàn)的高峰,成功躋身至Steam歷史在線人數(shù)峰值游戲榜單的第五位。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商卡普空而言,這無(wú)疑是一個(gè)值得銘記的里程碑。
然而,這場(chǎng)盛宴的背后,卻是一些其他游戲開(kāi)發(fā)者的落寞。在《怪物獵人:荒野》的強(qiáng)勢(shì)發(fā)售日,任天堂前資深藝術(shù)家今村隆也的新作《歐米茄6:三角星域》也在Steam上悄然露面。盡管該游戲以40%的優(yōu)惠折扣推出,但市場(chǎng)反響冷淡,至今僅收獲5條用戶評(píng)論。
今村隆也在任天堂有著超過(guò)30年的豐富經(jīng)驗(yàn),曾負(fù)責(zé)《星際火狐 64》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):姆吉拉的假面》的藝術(shù)指導(dǎo),并擔(dān)任《F-Zero X》的首席設(shè)計(jì)師。即便如此,《歐米茄6》在《怪物獵人:荒野》的光芒下顯得黯然失色。
另一家日本獨(dú)立開(kāi)發(fā)商STP WORKS也感受到了《怪物獵人:荒野》帶來(lái)的沖擊。他們戲稱(chēng),自該游戲上市后,他們的產(chǎn)品便無(wú)人問(wèn)津。雖然這或許有夸張之嫌,但也從側(cè)面反映了《怪物獵人:荒野》的巨大市場(chǎng)影響力。

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