《燕云十六聲》直面會(huì):多人玩法升級(jí),優(yōu)化卡頓問題
時(shí)間:2025-03-03 17:05:00
近日,《燕云十六聲》項(xiàng)目組在杭州線下舉辦玩家直面會(huì)。會(huì)上,項(xiàng)目組向到場(chǎng)玩家展示了河西版本的部分開發(fā)進(jìn)度。在多人玩法方面,項(xiàng)目組表示,未來在保證單人體驗(yàn)內(nèi)容質(zhì)量與數(shù)量的基礎(chǔ)上,兼顧單人玩家游戲體驗(yàn)。
從 PVE、PVP、休閑等多方面增加多人玩法的種類和數(shù)量。PVE 方面,將拓展不同難度梯度的多人玩法,如多人共同參與的太平武墓等。同時(shí),考慮提供更具挑戰(zhàn)性的多人鎮(zhèn)守內(nèi)容,BOSS 拓展與產(chǎn)能擴(kuò)充正在進(jìn)行,更多全新 BOSS 將以更高頻率與玩家見面。
PVP 方面,會(huì)盡快支持自定義開房間、自定義賽事等玩法,玩家期待的 GVG 玩法百業(yè)戰(zhàn)也即將上線,并加入了諸多燕云特色的有趣玩法元素,如游俠可組成人墻抵擋攻擊、使用局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買“轟炸雞隊(duì)”等,力求在符合游戲調(diào)性的前提下,增添趣味性。
休閑玩法方面,計(jì)劃結(jié)合建造系統(tǒng)拓展家園類玩法,同時(shí)在版本間推出更多集合門派、世界觀設(shè)定,具有強(qiáng)代入感或獨(dú)特“抽象有趣”調(diào)性的活動(dòng)玩法,為玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。
此外,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的卡頓、BUG 等問題,項(xiàng)目組也在持續(xù)優(yōu)化。目前卡頓主要集中在音畫不同步和實(shí)際卡頓兩方面。對(duì)于音畫不同步問題,項(xiàng)目組通過緩存措施進(jìn)行了部分緩解,但尚未徹底解決。
目前將分兩次持續(xù)解決,第一批先完成加載和播放的分線程,預(yù)計(jì) 3 月內(nèi)解決 90%的音畫不同步 BUG;第二批徹底完成引擎結(jié)構(gòu)的調(diào)整,預(yù)計(jì) 4 月內(nèi)徹底解決該問題。
對(duì)于實(shí)際卡頓問題,項(xiàng)目組已針對(duì)部分 PC 和安卓手機(jī)的卡頓高發(fā)區(qū)域進(jìn)行了集中優(yōu)化,并搭建了針對(duì)平均幀率、卡頓頻次、卡頓熱點(diǎn)區(qū)域等進(jìn)行監(jiān)控分析的系統(tǒng),以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)并優(yōu)化高發(fā)的卡頓問題,進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。

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