《Dark and Darker》回歸,同類游戲《Dungeonborne》將停服
時間:2025-02-28 14:02:00
Ironmace的《Dark and Darker》因《龍與地下城》風(fēng)格的地牢撤離玩法而大受歡迎后,類似的游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。然而,當(dāng)《Dark and Darker》一度從Steam下架時,《Dungeonborne》迅速填補(bǔ)了這一空缺,并贏得了玩家的青睞。
但近日,局勢發(fā)生了逆轉(zhuǎn)?!禗ark and Darker》已經(jīng)重返Steam平臺,并持續(xù)吸引著穩(wěn)定的玩家群體,其近期的玩家峰值達(dá)到了約1.2萬人。
與此同時,《Dungeonborne》的開發(fā)商Mithrill Interactive卻宣布了一個令人意外的消息:游戲?qū)⒃?月28日正式停服,并且從2月28日起就已經(jīng)停止了新賬戶的注冊和游戲內(nèi)購買功能。
值得注意的是,《Dungeonborne》的停服決定似乎與《Dark and Darker》的重新上架無直接關(guān)聯(lián)。事實上,自2024年7月《Dungeonborne》推出搶先體驗后,其同時在線玩家數(shù)一度飆升至近4萬人。
但這一數(shù)字迅速下滑,SteamDB數(shù)據(jù)顯示,游戲在隨后的24小時內(nèi)玩家峰值慘跌至僅22人。在《Dungeonborne》的Discord社區(qū)中,頻道管理員發(fā)布聲明透露開發(fā)者已“放棄”這款游戲。
對此,社區(qū)內(nèi)的玩家意見不一,有人認(rèn)為游戲平衡性差是游戲失敗的原因,而有人則指責(zé)開發(fā)商的開發(fā)動機(jī)不純,只是為了快速盈利而開發(fā)游戲,現(xiàn)在選擇“跑路”也并不意外。
相比之下,《Dark and Darker》自2024年6月重新在Steam上架以來,表現(xiàn)穩(wěn)定,受到了玩家們的持續(xù)關(guān)注和支持。兩款相似類型的游戲,命運卻大相徑庭,這也反映了游戲市場的競爭與殘酷。

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