《分裂之門2》攜新特性歸來(lái),Steam新品節(jié)將開測(cè)
時(shí)間:2025-02-28 11:11:00
《分裂之門:競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)》曾因其獨(dú)特的射擊游戲設(shè)計(jì)和新穎玩法,在2019年發(fā)布時(shí)贏得了眾多玩家的喜愛(ài)。然而,隨著游戲內(nèi)容的更新緩慢,玩家逐漸流失,最終服務(wù)不得不終止。
如今,開發(fā)商1047 Studios帶著續(xù)作《分裂之門2》卷土重來(lái),準(zhǔn)備在Steam新品節(jié)期間進(jìn)行測(cè)試。在最近Insider Gaming的采訪中,1047 Studios的CEO Ian Proulx分享了《分裂之門2》的諸多新特性和改進(jìn)。
他坦誠(chéng)地評(píng)價(jià)了初代游戲:“它簡(jiǎn)單有趣,但缺乏持久吸引力?!睘榱藦浹a(bǔ)這一缺陷,新作將提供季節(jié)性活動(dòng)、豐富的實(shí)時(shí)任務(wù)以及更多自定義元素,以保持游戲的新鮮感和持久魅力。
《分裂之門2》不僅將引入新的移動(dòng)機(jī)制,還受到《光環(huán)》的啟發(fā),新增了24人團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽模式,為玩家提供更大規(guī)模的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。值得一提的是,為了照顧到老一代的玩家,游戲還將支持PS4和Xbox One平臺(tái)。
在談到游戲運(yùn)營(yíng)模式時(shí),Proulx明確表示,《分裂之門2》將是一款免費(fèi)游戲,并強(qiáng)調(diào)他們的重點(diǎn)是在游戲玩法上創(chuàng)新,而非尋求新的盈利手段。雖然游戲中會(huì)包含一些傳統(tǒng)的盈利元素,但絕對(duì)不會(huì)有P2W(付費(fèi)變強(qiáng))或扭蛋(隨機(jī)抽卡/開箱)這樣的機(jī)制。
總的來(lái)說(shuō),《分裂之門2》在保留了前作經(jīng)典玩法的同時(shí),融入了更多現(xiàn)代元素和創(chuàng)新特色,旨在為玩家提供更加豐富和持久的游戲體驗(yàn)。隨著Steam新品節(jié)的到來(lái),我們期待這款游戲的測(cè)試表現(xiàn),以及它能否成功吸引老玩家回歸。

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