《天外世界2》開發(fā)穩(wěn)步推進,黑曜石CEO揭秘幕后故事
時間:2024-08-15 11:11:00
在萬眾矚目的期待中,《天外世界2》自2021年E3上的爆笑預告片發(fā)布后,一度沉寂于公眾的視線之外。然而,近期黑曜石工作室CEO費爾格斯·烏爾奎特在YouTube熱門頻道Limit Break Network的獨家訪談中,為這款備受期待的RPG續(xù)作揭開了神秘面紗,透露了項目背后的喜人進展。
烏爾奎特自信滿滿地表示:“《天外世界2》的開發(fā)正穩(wěn)步前行,進展之順利超乎想象。我們的團隊以極高的專業(yè)素養(yǎng)和不懈的努力,確保了游戲各要素的精準到位。在《誓言》與《天外世界2》之間建立的緊密溝通機制,更是為團隊提供了強有力的支持?!?/span>
談及團隊構(gòu)成,烏爾奎特難掩自豪之情:“我們擁有一支夢幻般的團隊,首席程序員萊昂納德·博亞爾斯基、創(chuàng)意總監(jiān)布蘭登·阿德勒以及游戲玩法與內(nèi)容負責人馬特·辛格等核心成員均來自《輻射:新維加斯》等經(jīng)典游戲項目,他們對《天外世界》系列的深刻理解和豐富經(jīng)驗,是項目成功的關(guān)鍵?!?/span>
烏爾奎特還深情回顧了團隊在疫情期間所經(jīng)歷的挑戰(zhàn)與堅持:“新冠疫情和工作室變動給我們帶來了前所未有的壓力,但我們從未放棄。面對種種困難,我們堅持同時推進《天外世界》及其DLC、《誓言》、《禁閉求生》以及《Pentiment》等多款游戲的開發(fā)。那段時間,我們雖然經(jīng)歷了大約一年半的艱難時期,甚至面臨放棄《天外世界2》的提議,但得益于微軟的堅定支持,我們最終克服了所有障礙。”
展望未來,烏爾奎特信心滿滿:“雖然游戲的發(fā)布時間可能無法完全按照原計劃進行,但我們保證會將其帶給玩家。通過《誓言》等項目的成功實踐,我們積累了豐富的經(jīng)驗和資源,為《天外世界2》的開發(fā)奠定了堅實的基礎(chǔ)?,F(xiàn)在,我們正利用這些優(yōu)勢,結(jié)合多年來的Unreal引擎使用經(jīng)驗,為下一代游戲制作做準備?!?/span>

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