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《龍騰世紀(jì)4》失利,高期望成游戲開發(fā)商負(fù)擔(dān)

時間:2025-02-27 14:02:00

《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自去年亮相市場后,便迅速淡出玩家視線,其表現(xiàn)遠(yuǎn)未達(dá)到玩家與市場的預(yù)期。面對這一局面,發(fā)行商EA坦承游戲成果未達(dá)標(biāo)準(zhǔn),而開發(fā)商BioWare也經(jīng)歷了裁員風(fēng)波。

《龍騰世紀(jì)4》失利,高期望成游戲開發(fā)商負(fù)擔(dān)宣傳圖1

在近期的一檔博客節(jié)目中,BioWare創(chuàng)始成員之一格雷格·扎斯齊克(Greg Zeschuk)深入探討了現(xiàn)代游戲粉絲的期待與開發(fā)商所面臨的壓力。他提到,當(dāng)粉絲長時間翹首以盼某款游戲時,往往會積累起過高的期望,這種現(xiàn)象在游戲行業(yè)中愈發(fā)普遍。

《龍騰世紀(jì)4》失利,高期望成游戲開發(fā)商負(fù)擔(dān)宣傳圖2

扎斯齊克在游玩《龍騰世紀(jì)4》后表示,這款RPG游戲在多個方面其實(shí)都有可圈可點(diǎn)之處,它的失利令人感到惋惜。他將游戲的失敗歸咎于粉絲期望的膨脹,認(rèn)為這種高期望給BioWare帶來了沉重的負(fù)擔(dān),使得開發(fā)商在現(xiàn)代AAA游戲領(lǐng)域的生存環(huán)境變得愈發(fā)艱難。

不僅扎斯齊克持此觀點(diǎn),拉瑞安工作室的開發(fā)者們同樣對《龍騰世紀(jì)4》給予了正面評價。育碧CEO伊夫·吉勒莫特也表達(dá)了相似看法,他指出,玩家對游戲的期待已經(jīng)超出了高質(zhì)量內(nèi)容本身,這對游戲銷量產(chǎn)生了直接影響。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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