《InZOI》定檔3月28日,因果報(bào)應(yīng)機(jī)制引關(guān)注
時(shí)間:2025-02-27 14:02:00
備受期待的生活模擬游戲《InZOI》定檔3月28日發(fā)布。近日,游戲開(kāi)發(fā)者金亨俊在接受PCGamer專訪時(shí),詳細(xì)闡述了游戲中獨(dú)樹(shù)一幟的因果報(bào)應(yīng)機(jī)制。金亨俊解釋,在這款游戲中,市民的每一次行為都會(huì)影響到他們的因果值。
當(dāng)市民去世時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)其積累的因果值來(lái)決定其靈魂的去向。若因果值過(guò)低,市民將化作幽靈,需要通過(guò)特定的行為來(lái)積累因果值,以求得重生。
隨著游戲中幽靈數(shù)量的增加,城市的管理將變得更為復(fù)雜?!坝撵`過(guò)多會(huì)阻礙新市民的誕生和家族的組建,因此,玩家需要精心調(diào)控市民的因果值,以維持城市的平衡?!苯鸷嗫?qiáng)調(diào)。
他進(jìn)一步指出,這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)初衷并非是為了強(qiáng)制玩家做出道德判斷或行為選擇,而是希望通過(guò)這種方式,讓玩家在游戲中探索生命的多樣性和復(fù)雜性。
“生命的價(jià)值不應(yīng)簡(jiǎn)單地以好壞來(lái)衡量,每個(gè)生命都有其獨(dú)特的意義。我們期待玩家能借助這個(gè)系統(tǒng),創(chuàng)造出豐富多樣的故事線,并從中探索生命更深層的含義?!?/span>

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