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《裝修大師》熱銷,開(kāi)發(fā)者凈賺40萬(wàn)美金

時(shí)間:2025-02-27 14:02:00

在 Steam 平臺(tái)上,有一款由單人開(kāi)發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《Furnish Master(裝修大師)》。這款游戲的開(kāi)發(fā)者是 Alex Blintsov,他曾是 Pixonic 前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人、Enraven Games 的首席技術(shù)官。Alex 利用業(yè)余時(shí)間,歷時(shí)兩年打造了這款小游戲。

《裝修大師》熱銷,開(kāi)發(fā)者凈賺40萬(wàn)美金宣傳圖1

《Furnish Master》可視為“裝修模擬器”,玩家能自定義裝修房間,且設(shè)有劇情模式。該游戲的顯著特點(diǎn)是其柔和溫馨的光影、物件材質(zhì)以及擬真的自由度。在評(píng)論區(qū),不少設(shè)計(jì)業(yè)從業(yè)者對(duì)其青睞有加,甚至有人將其當(dāng)作工作模擬軟件。

《裝修大師》熱銷,開(kāi)發(fā)者凈賺40萬(wàn)美金宣傳圖2

雖然這款游戲不算大火且較為輕度,屬于“小而精致”的獨(dú)立游戲代表,但收益頗為可觀。自去年 2 月份 EA 版上線至今的一年時(shí)間里,《Furnish Master》售出 6 萬(wàn)多份,總收入達(dá) 78.7 萬(wàn)美元,Alex 凈賺 40.76 萬(wàn)美元。

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隨著 Steam 在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)日益成為主流平臺(tái)之一,加之近些年裁員潮的影響,想必許多從業(yè)者都曾有過(guò)“自己搞獨(dú)游”的念頭,Alex 或許也是其中之一,而他幸運(yùn)地取得了成功。

近日,Alex 在 Notion 上發(fā)表了一篇博客文章,詳盡闡述了《Furnish Master》的開(kāi)發(fā)歷程以及自 2024 年 2 月 20 日游戲搶先體驗(yàn)版發(fā)布后 12 個(gè)月內(nèi)所取得的成果。他不僅分享了游戲的銷量和愿望單數(shù)量,還提供了每個(gè)類別的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

《裝修大師》熱銷,開(kāi)發(fā)者凈賺40萬(wàn)美金宣傳圖4

據(jù)悉,游戲在發(fā)布時(shí)獲得了 96,000 個(gè)愿望單,當(dāng)前這一數(shù)字已超 205,000,其中 2023 年 12 月(增加 49,000)和 2024 年 6 月(增加 30,800)是增長(zhǎng)的高峰期。

此外,游戲的平均游玩時(shí)間為 1 小時(shí) 14 分鐘,55%的用戶至少游玩了 1 小時(shí)。茶館對(duì)其進(jìn)行了編譯,并摘取了一些關(guān)鍵信息予以分享。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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