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《巫師4》預(yù)告片幕后揭秘,新怪物“bauk”生動(dòng)呈現(xiàn)

時(shí)間:2025-02-27 13:01:00

近日,CD Projekt RED在官方渠道發(fā)布了一段《巫師4》預(yù)告片的幕后花絮視頻,向玩家們展示了預(yù)告片的精細(xì)制作過程,以及對(duì)新怪物“bauk”的生動(dòng)塑造。這段視頻不僅揭示了長達(dá)14天的動(dòng)作捕捉幕后故事,還深入講解了如何為“bauk”注入生命。

《巫師4》預(yù)告片幕后揭秘,新怪物“bauk”生動(dòng)呈現(xiàn)宣傳圖1

為了實(shí)現(xiàn)“bauk”這一怪物的真實(shí)感,制作團(tuán)隊(duì)精心進(jìn)行了長達(dá)14天的動(dòng)作捕捉。期間,四名工作人員通過揮舞實(shí)體模型來模擬怪物的動(dòng)態(tài),確保其在游戲中的表現(xiàn)栩栩如生。

《巫師4》預(yù)告片幕后揭秘,新怪物“bauk”生動(dòng)呈現(xiàn)宣傳圖2

此外,團(tuán)隊(duì)還租用了專業(yè)電影設(shè)備,花費(fèi)三天時(shí)間收集了豐富多樣的鏡頭效果,如扭曲、鏡頭光暈等,以提升游戲的視覺體驗(yàn)。

《巫師4》預(yù)告片幕后揭秘,新怪物“bauk”生動(dòng)呈現(xiàn)宣傳圖3

視頻末尾,敘事總監(jiān)Philipp Weber分享了預(yù)告片的敘事理念。他表示,這段預(yù)告片是對(duì)游戲中將要講述故事的改編,旨在引導(dǎo)玩家在游戲中面對(duì)復(fù)雜情境時(shí)做出艱難選擇,從而豐富游戲體驗(yàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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