《星刃》傳奇續(xù)寫(xiě),PS5百萬(wàn)銷(xiāo)量后登陸PC!
時(shí)間:2025-02-26 16:04:00
游戲行業(yè)的成功往往依賴(lài)于多方因素的交織,而《星刃》的崛起,則是一段由Shift Up工作室與吉田修平共同譜寫(xiě)的傳奇。這款游戲以其出色的視覺(jué)表現(xiàn)、別具一格的世界構(gòu)建、魅力十足的女主角形象,以及流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制,在游戲界中獨(dú)樹(shù)一幟。
PlayStation全球工作室前總裁吉田修平,在一次受索尼第三方合作部門(mén)之托的韓國(guó)考察中,偶然接觸到了“Project EVE”——即后來(lái)的《星刃》。他回憶道:“當(dāng)時(shí),團(tuán)隊(duì)正著眼于中韓地區(qū)作為游戲市場(chǎng)的新興增長(zhǎng)點(diǎn)。
在注意到Shift Up的這項(xiàng)計(jì)劃并看到其實(shí)力后,我受邀前往試玩,并與金亨泰社長(zhǎng)進(jìn)行了深入的交流?!痹囃嬷螅飳?duì)這款游戲贊不絕口,并堅(jiān)信索尼必須簽下這部作品。
吉田的直覺(jué)沒(méi)有錯(cuò),《星刃》一經(jīng)推出便廣受好評(píng),并且以PS5獨(dú)占游戲的身份,在短短兩個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)量突破了百萬(wàn)。通過(guò)與多個(gè)知名IP的聯(lián)動(dòng),這款游戲不斷積累了玩家的喜愛(ài)和期待。
在最新的State of Play發(fā)布會(huì)上,索尼宣布《星刃》即將在保持原有內(nèi)容的基礎(chǔ)上,新增劇情登陸PC平臺(tái),這一消息無(wú)疑為期待已久的PC玩家們帶來(lái)了福音。而新增的劇情內(nèi)容,更是為可能的續(xù)作埋下了伏筆,引發(fā)了玩家們的無(wú)限遐想。

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