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《宣誓》開發(fā)歷程揭秘,黑曜石打造新RPG傳奇!

時間:2025-02-26 16:04:00

在近期與彭博社的訪談中,黑曜石工作室的《宣誓》總監(jiān)Carrie Patel分享了這款RPG游戲背后的開發(fā)歷程。她透露,游戲在最初構(gòu)思時,曾計劃作為一款多人在線游戲亮相,旨在融合Bungie的《命運(yùn)》與貝塞斯達(dá)的《上古卷軸5:天際》的精髓。

《宣誓》的開發(fā)歷程可謂一波三折。該項目在黑曜石被微軟收購前就已啟動,但隨后經(jīng)歷了兩次重大的重啟。Patel坦言,這些變動導(dǎo)致工作室最終決定放棄多人游戲模式,轉(zhuǎn)而專注于打造一款單人RPG體驗。

2021年1月,隨著項目領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊的更替,《宣誓》迎來了第二次重啟。Patel領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊對游戲進(jìn)行了兩次關(guān)鍵性的調(diào)整:一是將故事背景更深入地融入《永恒之柱》宇宙,二是將原計劃的完全開放世界設(shè)計改為類似《天外世界》的分區(qū)開放模式。

《宣誓》開發(fā)歷程揭秘,黑曜石打造新RPG傳奇!宣傳圖1

這些改變反映了團(tuán)隊在縮減項目規(guī)模方面的考量,同時也借鑒了《上古卷軸5:天際》的成功經(jīng)驗。

Patel解釋說:“我們從《天際》中學(xué)到,通過‘開放區(qū)域’也能制作出頂級的游戲。這種模式讓我們能更有針對性地設(shè)計各個區(qū)域的主題,并讓玩家在游戲過程中感受到環(huán)境的變換和進(jìn)步?!?/span>

盡管經(jīng)歷了不少挑戰(zhàn),Patel表示團(tuán)隊對《宣誓》目前的銷售成績感到滿意。如今,黑曜石正全力投入《天外世界2》的開發(fā)工作。這款游戲于2021年首次公開,并在2024年發(fā)布了預(yù)告片,預(yù)計今年將登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,與廣大玩家見面。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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