《怪物獵人:荒野》PS5 Pro版技術(shù)問(wèn)題頻現(xiàn)!
時(shí)間:2025-02-26 16:04:00
近日,法國(guó)媒體GamerSyde發(fā)布了對(duì)熱門游戲《怪物獵人:荒野》PS5 Pro版本的深度分析,揭示了該版本存在的多項(xiàng)技術(shù)問(wèn)題。
盡管PS5 Pro以其強(qiáng)大的硬件性能著稱,但這款游戲在性能和畫面質(zhì)量上的表現(xiàn)卻不盡如人意,尤其是在PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術(shù)的應(yīng)用上。
在“分辨率模式”下,游戲以30FPS為目標(biāo),然而實(shí)際體驗(yàn)中卻難以維持這一穩(wěn)定的幀率。該模式通過(guò)PSSR技術(shù)將原生分辨率3072x1728P上采樣至4K,但由于技術(shù)實(shí)施的問(wèn)題,游戲無(wú)法提供真正的4K體驗(yàn)。
同時(shí),該模式也不支持關(guān)閉光線追蹤以提升性能,導(dǎo)致幀率頻繁下降,GamerSyde分析認(rèn)為這主要是幀時(shí)間控制不當(dāng)所致。
此外,“平衡模式”和“性能模式”同樣存在明顯短板。“平衡模式”的分辨率略低,為2496x1404P,但幀率波動(dòng)依然過(guò)大,即使在支持可變刷新率(VRR)的顯示器上,也無(wú)法提供穩(wěn)定的視覺(jué)體驗(yàn)。
而“性能模式”雖然能達(dá)到60FPS,但代價(jià)是大幅犧牲畫面質(zhì)量。在PSSR技術(shù)將1080p分辨率上采樣至4K的過(guò)程中,植被茂密區(qū)域的畫面質(zhì)量尤為不穩(wěn)定,紋理表現(xiàn)也較差。

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