華納取消《神奇女俠》游戲,多工作室遭關(guān)引熱議!
時間:2025-02-26 15:03:00
華納兄弟近日證實(shí),已取消Monolith Productions負(fù)責(zé)開發(fā)的《神奇女俠》游戲,并將關(guān)閉包括Monolith、Player First Games和WB San Diego在內(nèi)的多個工作室。此舉引發(fā)業(yè)界與玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注。
華納方面解釋,此次調(diào)整是基于公司“戰(zhàn)略性方向調(diào)整”的考慮,未來將圍繞《哈利波特》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》及DC等核心IP,重新審視并優(yōu)化游戲開發(fā)與投資策略。然而,這一決策也帶來了不小的震動。
知名游戲記者Vara Dark在視頻中評論道,華納游戲近年來業(yè)績不穩(wěn),多個項(xiàng)目如《多元宇宙大亂斗》和《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》均出現(xiàn)巨額虧損,整體減值超過3億美元。此次《神奇女俠》的取消,無疑給華納的游戲業(yè)務(wù)再添一層陰霾。
Dark還指出,不少玩家對《神奇女俠》的取消感到失望,特別是那些對Rocksteady的《蝙蝠俠》系列有深厚情感的玩家。
她擔(dān)憂華納的游戲開發(fā)策略,并提到Monolith曾開發(fā)的《中土世界》系列中的“復(fù)仇女神”系統(tǒng),這一創(chuàng)新機(jī)制或許也將因工作室的關(guān)閉而被埋沒。
同時,Dark對華納圍繞核心IP打造游戲的戰(zhàn)略表示質(zhì)疑,她認(rèn)為關(guān)閉Monolith等工作室與這一戰(zhàn)略存在矛盾,尤其是在《神奇女俠》等IP游戲開發(fā)已有進(jìn)展的情況下。

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