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RTX 50系列不支持32位PhysX,老游戲玩家受影響

時間:2025-02-25 15:03:00

近日,英偉達(dá)推出的RTX 50系列GPU引起了廣泛關(guān)注。然而,這一系列高性能顯卡卻在對32位CUDA應(yīng)用程序的支持上做出了改變,導(dǎo)致眾多依賴32位PhysX技術(shù)的老游戲無法在新GPU上正常展現(xiàn)其物理效果。

RTX 50系列不支持32位PhysX,老游戲玩家受影響宣傳圖1

盡管64位應(yīng)用程序中的PhysX技術(shù)依舊得到支持,如《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》等游戲仍能順利運(yùn)行,但這一變化仍對大量老游戲玩家造成了不小的影響。

面對這一問題,一些玩家選擇了購買舊型號GPU作為補(bǔ)充方案。例如,他們可能會購買一塊RTX 3050顯卡,并將其與主力的RTX 5090搭配使用。

通過英偉達(dá)的控制面板,玩家可以將32位游戲中的PhysX計算任務(wù)分配給這塊舊顯卡,從而在不影響64位游戲性能的前提下,繼續(xù)在老游戲中享受PhysX帶來的獨(dú)特體驗(yàn)。

RTX 50系列不支持32位PhysX,老游戲玩家受影響宣傳圖2

在性能測試方面,有數(shù)據(jù)顯示,在依賴32位PhysX的老游戲中,RTX 50系列GPU的表現(xiàn)確實(shí)不如舊型號。例如,在《鏡之邊緣》這款游戲中,RTX 5080在某些場景下的幀數(shù)甚至低至個位數(shù),而GTX 980 Ti卻能保持接近150 FPS的流暢運(yùn)行。

同樣,在《無主之地2》的測試中,GTX 980 Ti的性能也明顯優(yōu)于RTX 5080。這些差異主要源于游戲?qū)hysX技術(shù)的具體實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化方式。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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