DC加速布局電子游戲,探索DCU游戲無限可能
時(shí)間:2025-02-25 14:02:00
DC工作室的聯(lián)合總裁詹姆斯·古恩和彼得·薩弗蘭近日與華納兄弟旗下的Rocksteady和NetherRealm工作室進(jìn)行了深入會(huì)談,探討打造新的DC電子游戲。這一舉動(dòng)標(biāo)志著DC在電子游戲領(lǐng)域的布局正在加速,以進(jìn)一步擴(kuò)展其互聯(lián)媒體宇宙。
去年初,DC就宣布了構(gòu)建互聯(lián)媒體宇宙的宏偉計(jì)劃,旨在將電影、電視劇、動(dòng)畫和電子游戲緊密結(jié)合,共享同一套世界觀、劇情和角色設(shè)定。如今,這一構(gòu)想正在逐步變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),電子游戲的加入無疑為這一宇宙增添了更多互動(dòng)性和沉浸感。
在最近的一次DC工作室活動(dòng)中,薩弗蘭透露了他與古恩以及華納兄弟全球流媒體和游戲CEO JB Perrette之間的緊密合作。他們與Rocksteady和NetherRealm等工作室團(tuán)隊(duì)深入討論,共同探索DC角色和故事在游戲領(lǐng)域的無限可能。
古恩強(qiáng)調(diào),他們將從項(xiàng)目的最初設(shè)計(jì)階段就參與其中,與游戲開發(fā)者共同探討故事走向和角色設(shè)定,以確保游戲與整個(gè)DC宇宙的高度一致性。然而,他也坦言,第一款真正意義上的DCU游戲可能需要幾年時(shí)間才能面世。
與此同時(shí),有傳言稱Rocksteady正在秘密開發(fā)一款單人蝙蝠俠游戲。盡管目前尚不清楚這款游戲是否屬于“阿卡姆”系列或是全新的DCU游戲,但可以肯定的是,它的發(fā)布也還需數(shù)年時(shí)間。
同樣值得期待的還有Monolith Productions在2021年公布的《神奇女俠》游戲,據(jù)悉該游戲?qū)⒃?024年重啟,距離正式發(fā)布也還有一段時(shí)間。

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