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《原子隕落》受《消逝光芒2》啟發(fā),添隱藏事件

時(shí)間:2025-02-24 15:03:00

Rebellion工作室的新作《原子隕落》近期備受關(guān)注,不僅因其開放世界的射擊玩法和核災(zāi)難后的背景設(shè)定與《潛行者》相似,更因首席設(shè)計(jì)師本·費(fèi)舍爾透露,該游戲在開發(fā)中汲取了多款大作的靈感,包括《消逝的光芒2》的某些理念。

費(fèi)舍爾在接受媒體采訪時(shí)表示,《原子隕落》將成為Rebellion嘗試新穎創(chuàng)意的舞臺(tái)。他坦言,團(tuán)隊(duì)在《原子隕落》中抓住了創(chuàng)意的核心,并勇于實(shí)踐那些在其他項(xiàng)目中未曾嘗試過的想法。

“游戲中包含了一些實(shí)驗(yàn)性元素,這些在別處難得一見,因?yàn)槲覀円膊淮_定它們能否成功?!碧貏e值得一提的是,費(fèi)舍爾提到游戲中的隱藏事件,這些事件能夠顯著改變游戲世界的狀況。

《原子隕落》受《消逝光芒2》啟發(fā),添隱藏事件宣傳圖1

與《消逝的光芒2》中玩家的選擇會(huì)影響區(qū)域被僵尸或人類占領(lǐng)的設(shè)定類似,《原子隕落》中的這些事件也將為玩家?guī)聿豢深A(yù)測(cè)的游戲體驗(yàn)。

“玩家可能會(huì)觸發(fā)某些事件,也可能與之擦肩而過,但這些事件都會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的敵人數(shù)量等要素造成重大影響。這種嘗試可能成功,也可能失敗,但我非常期待玩家的反饋?!?/span>

此外,費(fèi)舍爾還透露了關(guān)于《原子隕落》的一些具體設(shè)計(jì)思路。他強(qiáng)調(diào),游戲默認(rèn)設(shè)置將提供一種更具挑戰(zhàn)性的“高強(qiáng)度體驗(yàn)”,并且在任務(wù)設(shè)計(jì)上不會(huì)過于直接明了。Rebellion希望玩家在游戲中能夠“更像一名偵探,享受到更多的自由度和探索感”。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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