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中國(guó)成Steam 3A游戲關(guān)鍵市場(chǎng),銷(xiāo)量超美國(guó)

時(shí)間:2025-02-24 15:03:00

近期,一張對(duì)比多個(gè)3A游戲(PC Steam版)在中國(guó)和美國(guó)銷(xiāo)量的圖表引發(fā)了廣泛關(guān)注。該圖表數(shù)據(jù)截止至2024年9月,清晰地展示了中國(guó)已崛起為Steam平臺(tái)上3A大作的關(guān)鍵市場(chǎng)。

中國(guó)成Steam 3A游戲關(guān)鍵市場(chǎng),銷(xiāo)量超美國(guó)宣傳圖1

具體來(lái)看,《巫師3:狂獵》自2015年發(fā)布以來(lái),全球總銷(xiāo)量高達(dá)2110萬(wàn)。其中,中國(guó)區(qū)域的銷(xiāo)量達(dá)到了654.1萬(wàn),是美國(guó)的2.48倍。同樣的情況也出現(xiàn)在《只狼》和《荒野大鏢客2》上,中國(guó)區(qū)域的銷(xiāo)量分別達(dá)到了美國(guó)的2.94倍和2.2倍。

這些高銷(xiāo)量的游戲多以動(dòng)作冒險(xiǎn)和開(kāi)放世界為特點(diǎn),似乎特別受到國(guó)內(nèi)玩家的青睞。不僅如此,像《賽博朋克2077》和《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲,在中國(guó)和美國(guó)的銷(xiāo)量相對(duì)接近,但仍以中國(guó)略高。

中國(guó)成Steam 3A游戲關(guān)鍵市場(chǎng),銷(xiāo)量超美國(guó)宣傳圖2

這顯示了兩個(gè)市場(chǎng)對(duì)不同類(lèi)型游戲的偏好雖有差異,但中國(guó)市場(chǎng)的購(gòu)買(mǎi)力已不容忽視。

值得一提的是,《黑神話:悟空》在中國(guó)區(qū)域的銷(xiāo)量高達(dá)1352.8萬(wàn),是美國(guó)的12.66倍,這一顯著差距進(jìn)一步印證了中國(guó)市場(chǎng)對(duì)于本土題材或風(fēng)格的3A游戲有著極高的熱情和購(gòu)買(mǎi)力。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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