微軟CEO:微軟不會放棄游戲業(yè)務,AI助力發(fā)展
時間:2025-02-21 14:02:00
近期有消息指出,微軟CEO薩蒂亞·納德拉曾考慮關閉Xbox部門,但現(xiàn)已明確表態(tài),微軟不會放棄游戲業(yè)務。納德拉強調,微軟對游戲的投入并非僅為推動其他業(yè)務,特別是AI技術的發(fā)展,而是真心實意地致力于游戲產(chǎn)業(yè)。
在回應有關微軟新推出的AI模型“Muse”訓練相關問題時,納德拉談到了游戲業(yè)務的重要性。他提到,微軟的游戲歷史可以追溯到《微軟飛行模擬器》,這款游戲在公司推出第一版Windows操作系統(tǒng)之前就已經(jīng)存在。
他堅決表示,微軟從事游戲業(yè)務是出于對游戲的熱愛,而非將其視為達到其他業(yè)務目的的手段。納德拉還透露,微軟的“Muse”技術,一種以游戲為中心的AI新投資,旨在幫助游戲開發(fā)團隊提升效率,更快更好地制作游戲。
他解釋說,作為世界上最大的游戲發(fā)行商之一,微軟必須專注于制作高質量的游戲,而這正是“Muse”技術能夠發(fā)揮輔助作用的地方。
在談及游戲與AI的關系時,納德拉將游戲之于微軟比作YouTube之于谷歌,強調雖然這些業(yè)務并非專為訓練AI而設,但它們所積累的數(shù)據(jù)對AI模型的訓練具有巨大價值。
目前,“Muse”技術已在使用Ninja Theory工作室的一款被取消的游戲作品進行訓練,但工作室明確表示,該技術將用于輔助人類工作,而非直接參與游戲制作。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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