《漫威爭鋒》登頂Steam,網(wǎng)易卻裁游戲總監(jiān)
時(shí)間:2025-02-21 14:02:00
近日,網(wǎng)易公布的最新財(cái)報(bào)揭示了《漫威爭鋒》的傲人成績。在12月份,這款游戲成功登頂Steam全球暢銷游戲榜單,展現(xiàn)出了強(qiáng)大的市場吸引力。
據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在游戲全平臺(tái)發(fā)布后的短短三天內(nèi),《漫威爭鋒》就迅速積累了1000萬用戶,而在隨后的三個(gè)月里,這個(gè)數(shù)字更是飆升到了超過4000萬。
與此同時(shí),游戲及其相關(guān)服務(wù)為網(wǎng)易帶來了高達(dá)212億元人民幣(約合29億美元)的凈收入,這一數(shù)字無疑證明了《漫威爭鋒》在玩家群體中的極高人氣和商業(yè)價(jià)值。
在Steam平臺(tái)上,《漫威爭鋒》持續(xù)保持著玩家數(shù)量的領(lǐng)先地位,即便與《Apex英雄》、《流放之路2》和《地獄潛者2》等熱門游戲相比,也絲毫不遜色。
然而,在游戲取得如此顯著成功的同時(shí),網(wǎng)易卻進(jìn)行了一次出人意料的團(tuán)隊(duì)調(diào)整。在財(cái)報(bào)發(fā)布前幾天,網(wǎng)易解雇了包括《漫威爭鋒》游戲總監(jiān)在內(nèi)的多名開發(fā)者。
官方對(duì)此發(fā)表聲明,解釋稱這一決策是出于組織架構(gòu)的考慮,目的是為了優(yōu)化游戲開發(fā)的效率。這一舉動(dòng)引發(fā)了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注和討論,人們不禁對(duì)這款游戲未來的發(fā)展方向充滿了好奇和期待。

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