《TRIBE NINE》公測開啟,小高和剛風(fēng)格再續(xù)新篇
時間:2025-02-21 15:03:00
在“死亡游戲”主題的游戲中,《彈丸論破》系列無疑占據(jù)了一席之地,其幕后推手小高和剛也因此名聲大噪,形成了自己獨(dú)樹一幟的風(fēng)格。而最近公測的《TRIBE NINE:戰(zhàn)極死游》,同樣由小高和剛操刀,再次展現(xiàn)了他的獨(dú)特創(chuàng)意。
小高和剛作為原案擔(dān)當(dāng),為這款游戲注入了鮮明的個人風(fēng)格。從“粉血”的設(shè)計到角色的造型,再到那獨(dú)特的“小高味”配樂,都讓人感受到《彈丸論破》系列的影子,也因此吸引了大批粉絲的關(guān)注。
經(jīng)過“死游測試”和“死游體驗(yàn)版”的試玩后,《戰(zhàn)極死游》終于迎來了正式公測。然而,除了小高和剛的個人風(fēng)格外,《戰(zhàn)極死游》在戰(zhàn)斗和探索方面也有其獨(dú)特之處。
游戲設(shè)定在一個高度自動化的未來世界,玩家在游戲一開始就能見識到各種高科技的機(jī)器人和衛(wèi)星武器。這個世界以賽博朋克風(fēng)格為主,現(xiàn)實(shí)中的東京被重塑為一個既迷離又充滿魔幻色彩的“新東京國”。
在探索這個新東京國時,游戲采用了HD-2D畫面技術(shù),為玩家提供了出色的視覺體驗(yàn)。而在戰(zhàn)斗和過場動畫中,則使用了高質(zhì)量的3D建模,每個角色都有豐富的動作和表情,極大地豐富了游戲體驗(yàn)。
特別是在游戲序章的一段過場中,其宏大的場面和精細(xì)的制作都超出了預(yù)期,展現(xiàn)了《戰(zhàn)極死游》在視覺和聽覺上的雙重魅力。

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