吉田修平:日本游戲開發(fā)依舊全球領(lǐng)先
時間:2025-02-21 12:12:00
在近期的采訪中,前索尼互動娛樂全球工作室的總裁吉田修平深入探討了日本游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。盡管PlayStation的日本市場規(guī)模正在縮減,但他堅信,從游戲開發(fā)的角度看,日本依然在全球舞臺上發(fā)揮著不可或缺的作用。
吉田修平以去年的游戲大獎(TGA)為例,指出在6款年度最佳提名游戲中,有4款是出自日本開發(fā)團隊之手。這些游戲包括《最終幻想7:重生》、《宇宙機器人》、《暗喻幻想:ReFantazio》以及《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》。
這一現(xiàn)象不僅證明了日本在游戲創(chuàng)意和設(shè)計上的持續(xù)創(chuàng)新力,也顯示出其在全球游戲開發(fā)領(lǐng)域中的重要地位。同時,吉田修平也承認(rèn),日本市場在PlayStation的全球布局中正在發(fā)生變化。
過去,日本曾占據(jù)美國、歐洲和日本三個地區(qū)PlayStation安裝基數(shù)的30%,然而,隨著PlayStation的全球化戰(zhàn)略推進,這一比例現(xiàn)已下降至不到10%。
他解釋說:“隨著PlayStation的全球化,我們的關(guān)注點更多地轉(zhuǎn)向了美國和西方市場,但日本市場的重要性和其開發(fā)能力依然不容忽視?!?/span>

樂玩編輯部
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